이쯤 되면 명조는 뭔가 클라이언트 자체가 꼬이고 꼬여서 손대기도 어려운 상황이 아닌가 싶다
최적화 좋다는 애들도 많은데 나처럼 고통받는 유저도 많음
근데 이게 사양이나 셋팅 문제로 발생하는 게 아니라
시스템마다 중구난방으로 발생한다는 게 문제임
일괄적으로 특정 셋팅, 사양에서 문제가 발생한다?
이러면 특정 하드웨어나 소프트웨어 찐빠거나 상성문제나 아직 해결되지 않은 오류 문제일 가능성이 큼
근데 명조는 구형 시스템에서도 문제가 발생하는 사람이 있고 아닌 사람이 있고
최신 시스템에서도 문제가 생기는 사람이 있고 아닌 사람이 있음
인게임 셋팅이나 외부 트윅등으로 완화됐다는 사람도 있는데
같은 상황에 전혀 효과없는 경우도 많음
또 발생하는 문제가 크래쉬나 퍼포먼스 저하 같은 쪽이 아니라 램누수 V램누수 CPU 점유율문제쪽임
누구는 램누수가 생기고
누구는 V램누수가 생기고
누구는 점유율이 비정상적으로 높거나 낮음
액션게임에서 가장 중요한 요소중 하나인 타게팅 카메라 문제도 여전하고
뭐 이건 수정 예정이니 당장 얘기할 건 아닌데
근데 왜 타게팅, 카메라는 아직 건드리지도 않았는데
카메라 거리 버그가 추가로 더 생기는 이유는 뭐냐? ㅋㅋㅋㅋ
타게팅 문제에 카메라 지 ㅈ꼴리는대로 쳐박히는 문제에
추가로 카메라 거리도 계속 줄어들어서 휠 계속 돌려야 됨 ㅋㅋㅋㅋ
카메라 수정하다가 다른 문제가 생겼다? 이건 이해할 수 있지
트러블슈팅 과정에서 다른 트러블이 생기는 건 흔하디 흔한 일이니까
근데 왜 건드리지도 않았는데 다른 트러블이 추가로 더 붙냐고 ㅋㅋㅋㅋㅋ
여기에 또 짜증나는 건 최적화 문제 얘기하면 지는 잘된다고 비추만 박는 애들이 많음
뭐 명조 수호단이야?
V램 누수 얘기를 하고있는데
클라이언트 우회하면 램누수 안생김
게임은 HDD에 까는거 아니다
니 컴이 구려서 그렇다는 얘기나 하고
V램이 뭔지도 모르는건지 아예 다른 소리하면서
나는 괜찮은데? 니 컴이 이상한거 니가 잘못 건드린거 이딴 소리나 함
내가 짜증나서 한번도 해 본 적 없는 동영상까지 쪄왔다 ㅋㅋㅋ
메뉴화면을 켤 때마다 V램이 지속적으로 빨려서 반환이 안 됨
플레이타임에 따른 V램 누수가 아니라
메뉴를 열 때마다 V램 누수가 된다는 얘기임
그 동안은 플탐이나 신규 모델링이나 텍스쳐 로딩하며 누수가 생긴다고 생각했었는데
비슷한 플레이중에도 V램이 순식간에 빨리는 경우가 있고 몇시간동안 버티는 경우도 있어서 좀 헷갈렸었음
왜냐면 여지껏 V램 누수가 있는 게임은 수없이 많이 봤지만
메뉴를 열 때마다 V램이 빨리는 경우는 단 한번도 본 적이 없거든
이건 온라인게임의 흔한 UI 렉이랑은 아예 다른 문제임
플탐과 정확히 비례하지 않았던 누수의 원인이 이거였음
플레이중 메뉴를 자주 열었으면 램누수가 빨리 오고 메뉴를 안열고 무지성 에코런만 뛰면 오래 버팀
V램 다 빨리는 순간
브가 점유율은 하늘로 치솟고
씨퓨 점유율은 떡락함
인게임 플레이가 불가능할 정도로 끊김 지연이 생기고
영상 마지막쪽 보면 빨핑 걸리면서 핑도 튀지?
이건 좀 약하게 걸린거고 핑 999까지도 찍힘
그나마 나는 4090이라 V램 24기가로 오래 버틴거지
12기가 8기가 따리면 V램 누수 1분 컷도 가능할 듯
핑 튄다고 생각하는 애들도 핑 튈 때 V램 확인해 봐라
명조 핑 튄다는 애 영상 보니까 게이밍 퍼포먼스 자체가 떨어져있음
핑이 튀면 캐릭이 순간이동 한다거나 반응이 늦다거나 할 수는 있는데
핑이 튄다고 게임 자체가 버벅대진 않음
V램 누수를 겪고 있는데 서버문제인줄 알고있는 애들도 많을거임
V램 누수 얘기하는 애들은 별로 없는데
핑 얘기는 많이 하지?
이 핑 튀는 게 V램 누수일 수 있음
영상 마지막에 게임화면 크기 왔다갔다 하지?
명조는 전체화면 창모드 왓다갔다 하면 V램 점유율이 초기화된다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
세상에 창모드 변환한다고 V램 초기화 되는 경우는 처음 본다
타게임에서 발생하는 V램 누수와는 완전 다른 양상임
이건 트윅이나 셋팅으로 해소할 방법도 모르겠음
타게임에서 사용하던 V램 누수 완화 방법이 있긴 한데
명조에는 아예 적용이 안 됨
스트레스 받기 싫으면 걍 게임 접었다가 1~2년 뒤에 복귀하거나 모바일로 하거나
내 시스템에선 문제가 없길 빌거나 일퀘만 깔짝하고 바로 끄거나 하는 게 좋을 듯 싶음
그리고 왜 1.1 올라오고나서 퍼포먼스 떡락했냐?
왜 최적화가 거꾸로 가는거야
1.0에선 120 칼방어까진 아니더라도 얼추 유지는 됐는데
1.1오니까 100~120 출렁출렁하고
프레임 100 유지는 돼도 잔렉이 오지게 많아짐
체감 프레임이 60도 아니라 40 정도로 느껴질 정도로 잔렉이 많음
그리고 V램 누수도 오픈 직후엔 없다가
1.0에서 업데이트 계속하면서 나중에 생긴거임
커뮤에 PC판 최적화 좋아졌네? 하는 얘기 나오던 시점부터 V램 누수가 생김
아 1.1 오면서 최적화 확실하게 좋아진 건 있다
입구에서 방랑자 폼잡으면서 득 드득 득 득 하는거 없어지고 부드럽게 입장함 ㅋㅋㅋㅋ
입장 화면 최적화 되면서 인게임 최적화는 구려짐 ㅋㅋㅋ
3줄 요약
명조 V램 누수 원인은 메뉴화면이다
창모드 변환하면 V램 반환 된다
핑 튀는 애들 V램 확인해봐라 구라핑일 가능성이 있다
원신도 아이패드는 120프레임 지원하는데 pc는 60프레임지원임 이건 유저가 도저히 이해가 안가는 영역일뿐이고, 엄밀히 제조사에서 그렇게 '제공하는 서비스'인거임 그걸 유저가 해제해서 쓰는순간 유저책임인거지..[물론 제조사가 잘만드는게 베스트긴하지만] V램 누수는 나도 있고 난 애프터버너로 V램 오버클럭 좀더 땡겨보니까 버텨지길래 그렇게 쓰고는 있는데 내가 최적화 잘되있다고 한건 절대아님 V램 누수는 여러 요인이 있을수있고 그게 난 순정60프레임에서 lossless로 보간해서 120프레임만드는게 V램누수는 덜되서 하는말임 클라이야기는 V램이랑 상관없을수도 있지만, 문제는 이겜이 지금 V램이 어디가 문제되서 ㅈ되는지 모르니까 한번 해보라는거고... 지금 명조 시스템자체가 하도 개판이라서 이것저것 다건드려보고 어 이걸건드렸더니 저게 낫네 하는 수준으로 유저가 맞춰가야되긴함
껏다키지 말고 알트엔터 두번 눌러 창모드 변환하면 V램 반환 됨
1.0에 120프렘이 없었는데
지금은 있냐?
내가 알기로 120 프레임으로 해제하는건 파일변조로 알고 있음
알고있는게 맞음
나도 컴 사양이 그렇게 좋다곤 못하지만 솔직히 점유율보고 그러면 진짜 최적화 심각함... 1.1에서 컴말고도 폰으로도 돌리던 사람들도 불만 더 많아졌고
4k에서도 V램 3기가 먹는 게임을 V램 24기가 짜리 달아놓고 스트레스 받는 게 뭔 짓인가 싶다...
예전보다는 조금 나아진듯한데 아직도 버벅여!
난 지금이 더 버벅거림 ㅠ
오 게임 오래하면 좀 느려지나 싶은게 이런 영향이었나보네 난 감수하고 할만해서 걍 껏다 키는 중...
껏다키지 말고 알트엔터 두번 눌러 창모드 변환하면 V램 반환 됨
Hwinfo 켜고 그걸로 모니터링 했을 때 전 램누수는 안보이더군요.
램누수는 저도 없음요 V램 누수가 있는거지
V램도 별다른게 없었네요 차이라면 60프레임 순정 플레이라는거 정도네요
60프레임으로 램누수 테스트는 안해봤는데 60프레임 플레이시 브가 점유율이 안나와 렉걸려서 해제한거라 60프레임 플레이시 램 누수가 없다고 해도 걍 렉 거리면서 게임하기 vs 잘되다가 한번씩 창모드 왔다갔다 하기 무적의 가불기라서 의미가 없어요 뭐 60프레임이라고 램누수가 발생하지 않을 이유는 전혀 하나도 없지만 일단 테스트는 해보죠
60프레임 플레이시에도 동일하게 V램 누수 됩니다 오히려 점유율 30%대 바닥치고 렉걸려서 게임 켜자마자 스트레스만 받네요
그리고 본문에도 적어놨지만 초기에는 V램 누수가 없었다가 나중에 발생한거라서 초기엔 120프레임 해제 상태에서도 V램 누수는 없었습니다
렉에 대해선 제가 둔감한건지 잘 모르겠고 티어링은 느꼈네요. V램은 명조 한 6시간하고 원신 스타레일 하고나서 봐도 최대 24퍼 점유율이었어서 누수가 없다고 봤네요. 그런데 생각해보니 4090의 24퍼면... 흠
영상 초반 보시면 클라업하고 초기상태에서 V램 로드 3기가대 찍힙니다 15% 언저리죠 이 상태에서 메뉴화면을 일절 건드리지 않고 플레이하면 4기가 선에서 유지됩니다 하지만 메뉴를 열 때마다 V램이 계속해서 상승하는거죠 근데 이 문제를 차치하고라도 사양 최적화 자체가 심각합니다 동일 시스템으로 검은사막 리마스터 풀옵 구동시 180~220 프레임 유지가 되는데 명조는 120방어조차 안됩니다 검은사막이 최적화를 그렇게까지 못 한 게임은 아니지만 그래도 갓적화 소리 들을 정도는 아니고 여기에 오픈월드 MMO라서 싱글 오픈월드에 애니풍인 명조에 비교하면 한참 불리한 조건이죠 실사풍에 비해 애니풍 그래픽이 디테일을 많이 안주고도 때깔 좋아보이게 만들기 유리한 조건이라서요 옛날 테라 vs 블소 누가 그래픽이 더 좋냐 논쟁같이 고해상도 텍스쳐 떡칠한 테라가 그래픽자체는 훨씬 좋고 사양도 높지만 확대해 보면 텍스쳐 다 뭉개놓고 아트빨로 이쁘게 커버한 블소가 눈으로 봤을 때 그래픽이 더 좋다고 느끼고 사양도 낮은 것처럼
뭐 여튼 120 해제하고 플레이하는 건 제 사양에선 로드율이 떡락해서 60프레임 상태에선 퍼포먼스가 바닥을 치니 궁여지책으로 60 제한을 풀고 로드율을 높여 퍼포먼스를 살린 거라서 120프레임 다시 롤백하고 60으로 플레이 하라는 건 제 입장에선 이건 뭔 ㅄ같은 소리지? 그럼 최적화라도 제대로 해놓던가 입니다 거기에 제가 겪는 문제는 프레임레이트와는 연관도 없는 문제구요
진짜 최적화 심각하긴 함...
근데 120프레임은 엄밀히말하면 게임사에서 최적화 못했으니 막아놓은기능인데 그걸 강제로 뚫은거라 성능보장을 못해주는게 맞긴함... 나도 120프레임 클라변조도 해보고 클라파일 몇번 건드려봤는데 그냥 순정클라에 lossless 오리로 120프레임보간하는게 제일 나은듯? 그리고 지금 pc클라도 3종류가있는데[구글/자체/에픽], 자체클라로 한번 해보셈 나머지 두개는 백그라운드에서 돌아가는 스토어앱이 문제라는 말도 있음
120 안뚫으면 성능이 안나오는데? 왜 순정상태에서 성능보장을 안해주냐? ㅋㅋㅋ 그리고 V램 누수는 120프레임이랑 아무 상관이 없음 본문에도 적어놨잖아 V램 누수는 최적화한다고 업데이트 이것저것 하고나서부터 생긴거고 120 해제는 그 이전부터 사용했음 60제한 걸어도 V램 누수는 똑같이 발생하고 본문에 적어놨지? V램 누수 얘기하는데 런처 얘기하는 애들 분명 나온다고 자체 클라이언트고 런처 우회 상태고 런처에 문제있다는 애들은 램 누수 얘기하는거고 이 글의 내용은 램누수가 아니라 V램 누수임
루리웹-3183615065
원신도 아이패드는 120프레임 지원하는데 pc는 60프레임지원임 이건 유저가 도저히 이해가 안가는 영역일뿐이고, 엄밀히 제조사에서 그렇게 '제공하는 서비스'인거임 그걸 유저가 해제해서 쓰는순간 유저책임인거지..[물론 제조사가 잘만드는게 베스트긴하지만] V램 누수는 나도 있고 난 애프터버너로 V램 오버클럭 좀더 땡겨보니까 버텨지길래 그렇게 쓰고는 있는데 내가 최적화 잘되있다고 한건 절대아님 V램 누수는 여러 요인이 있을수있고 그게 난 순정60프레임에서 lossless로 보간해서 120프레임만드는게 V램누수는 덜되서 하는말임 클라이야기는 V램이랑 상관없을수도 있지만, 문제는 이겜이 지금 V램이 어디가 문제되서 ㅈ되는지 모르니까 한번 해보라는거고... 지금 명조 시스템자체가 하도 개판이라서 이것저것 다건드려보고 어 이걸건드렸더니 저게 낫네 하는 수준으로 유저가 맞춰가야되긴함
나도 업뎃 이후로 프레임드랍 좀 늘었고, 가끔 중간에 튕기더라. 그래도 아직까진 큰 문제 없긴한데, 업뎃하면 또 악화될까봐 겁나.