3
|
2
|
191
23:29
|
saddes
|
0
|
8
|
95
23:29
|
기동전사오소리
|
|
19
|
9
|
727
23:29
|
Hellrazor
|
1
|
0
|
77
23:29
|
렌탈여친전도자
|
|
|
4
|
2
|
45
23:29
|
짭제비와토끼
|
|
2
|
2
|
66
23:29
|
여긴 패러렐월드
|
|
|
3
|
2
|
136
23:29
|
루리웹-5413857777
|
21
|
6
|
1587
23:29
|
noom
|
5
|
3
|
117
23:28
|
루리웹-222722216
|
13
|
5
|
550
23:28
|
리네트_비숍
|
1
|
1
|
22
23:28
|
카드캡터 사쿠라🌸
|
|
1
|
0
|
52
23:28
|
후미카X片思い
|
|
50
|
32
|
4118
23:28
|
상대31561#
|
2
|
0
|
67
23:28
|
킬링머신고나우
|
2
|
3
|
85
23:28
|
쌈무도우피자
|
3
|
4
|
116
23:28
|
데어라이트
|
1
|
3
|
49
23:28
|
그래서 안살거야?
|
|
3
|
2
|
175
23:28
|
루리웹-6608411548
|
6
|
2
|
121
23:28
|
탐스제로레몬맛
|
유니티...?
유니티...?
복습하는셈 치고?
엩 유니티 할 줄 알면 그냥 만들면 될듯? 아니면 단순한게 아니라 3D로 기능하는 시뮬형 야겜 만드려는 건가 그럼 밑 말처럼 C#?
이것저것 만들어봤으니 알긴 아는데 야매로 부딪히면서 해오다보니 모르는게 많은거 같아서... 막혀서 맨날 혼나고 그랬거든
막상 혼자서 제로부터 만들어 보려니 막막하넹
C#
그건 할줄 알긴 함
시나리오부터 쓰면 된다고 생각해
생각해보니 그릏네