[블루아카] 뽑기포인트 변경은 계단을 좀 더 나눈거다 사스케....
이전방식은 200 포인트 교환이라서 이중픽업을 단계별로 나누면 이렇게 됨.
200이전 픽업 2개 비틱 / 200뽑동안 1개 뽑고 200천장 1개 교환 / 200~400뽑 사이에 1개 뽑고 1개 교환하고 남은 포인트 날아감 /눈물의 쌍천장
바뀐 방식은 충전 포인트 100에서 50/50, 200에서 확정이므로 단계별로 나누면
둘다 100뽑 이내로 쌍비틱/ 100뽑에서 1개 먹고 나머지1개 실력으로 먹음/ 100+100으로 동전던지기 두번 성공 / 200천장 1회+1개는 실력으로/ 1천장+ 반천장 =300 / 1천장+ 동전던지기 실패 / 눈물의 쌍천장.
이러면 0~100, 100~200, 200~300, 300~400에다가 중간중간 픽업을 실력으로 뽑은 케이스까지 넣으면 계단이 더 잘게 나뉘어짐.
거기에 대략적으로 확률 계산을 보면 픽업확률 0.7%일때 99뽑까지 안나올 확률이 약 50%임. 100뽑에 동전던지기도 실패하면 25%확률로 못얻는거니까 자세한건 케이스별로 다 계산해봐야 되니까 좀 복잡하긴한데 아마 확률 자체는 더 올라갈거임.
픽업 뽑고 남는 모집 포인트가 쓸모도 없는 기동석조각으로 변환되는 대신 이월된다는걸 생각하면 일부케이스에선 확실히 이득임. 대신 고의천장쳐서 엘레프 먹는게 사라진건데 이건 엘레프 패키지를 파는걸로 변경된 셈.
물론 이건 다 확률놀음이고 이전까지 190뽑에서 간신히 픽업1개 건져서 200뽑으로 픽업2개 건져간 경험이 본인도 많았기 때문에 확률과 별개로 실제로 바뀐 시스템이 어떻게 느껴질지는 해보지 않고는 모르는것도 맞음.
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