그 10년동안 소울 몬헌에 정을 못붙인 나는
게임에서도 아싸로구나
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블화군
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날짜 2024.06.26
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이오시프 쓰탈린
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나는 월드는 재밌ㄱ ㅔ했다만 라이즈는 그냥저냥 이었던거보면 작품 내에서도 호불호 영역이 차이가 큼
닼소3 군다도 못깨는 난 개아싸....
닼소3 군다도 못깨는 난 개아싸....
닥소3은 당연히 구매를 하지 않았다!
그런당신에게 해머를 추천합니다
안할건데
젭라
돈아까웡
워해머?
스마 2 살까 말까 고민이 좀 되긴 하던데ㅜㅌㅋ
님은 쓰시마섬을 정벌하셨잖아요
하지만 아싸죠?
님에게 썰린 사람들이 들으면... 나를 썬 놈이 아싸라니... 하고 슬퍼할듯.
하지만 아싸라 슬퍼할수밖에 없겠다는
아싸시노를 말하는 거임?
나도 몬헌 소울 블본 다 사놓고 입문실패. 가서 페르소나나 해야지
안맞아 안맞아
으흑...으흐흐흐흐ㅡㄺ 보닌쨩은 그럼 도대체 뭐란 말인가...
인싸
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고니는 고니고니
엘든링 멀기트 잡고 접음 ㅇㅇ
나도 소울류 잘 못하는데 엘든링은 렙이나 사기무기로 딜찍이 되고 탐험하고 다닐 수 있어서 잼나더라
https://youtu.be/zkVwSAeU1tE?si=lvILB203HNZexkT_ 잘하고 못하고의 문제가 아님 문자 그대로 그냥 정이 안감
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플람베
라이즈도 사서 중간에 접음 ㅇㅇ
플람베
데모 있음 해보고 없음 그냥 안사야징
난 그 옛날 플삼 때 사람들이 또 프롬 지들같은 힙스터 똥겜 내놨가 소릴 듣던 시절에 데몬즈 소울을 꾸역꾸역 했지...
데몬즈 사고 첫보스 잡고 팔았지 그 창든 슬라임같은? ㅇㅇ
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도망쳐!!
지쳐보기라도 했다면
나는 월드는 재밌ㄱ ㅔ했다만 라이즈는 그냥저냥 이었던거보면 작품 내에서도 호불호 영역이 차이가 큼
뭘 잡아도 무기 굴리는 맛이 없어서
나랑 같네, 장르 보다 개별 작품의 매력이 중요.
도망쳐!!
라이즈는 밧벌 강요가 너무 심해서... 게다가 패링, 대기회피기술이 필수다보니 너무 대전액션 느낌이 커서
난 월드 입문이라 뭐 무기 뭘 굴릴지 생각보단 몬스터 그 자체를 쓰러트리는게 우선 목적이었던터라 ㅋㅋㅋ 그냥 옛날부터 대검모에라서... (데메크, 베르세르크 영향) 걍 대검으로 쭉 하는중
엘든링 dlc 개 쩐다! 어떠고 하는데 남의 잔치구나 싶으니까 나는 기분이 별로야
뭐 나도 비슷함 몬헌 월즈는 재밌게 했지만, 아이스본은 하다가 말았고 라이즈는 환불해버림 엘든링은 재밌게 했지만, 닼소는 환불 때렸고 다른 소울류는 쳐다도 안 봄 장르가 같다고 같은 겜도 아니고, 취향 안맞으면 안하는거지 뭐 ㅋㅋㅋ 엘든링 DLC도 기대는 하고 있지만, 플레이를 진득하게 할 수 있을 것 같진 않음. (난이도가 + 되는게 대부분인데, 저기서 더 + 하면 내 손가락으론 답이 안나옴 ㅋㅋ)
몬헌 월드는 솔직히 시리즈만 따지면 몬헌이지만 혼자 다른 게임 같음... 몬헌 하던 사람들도 왜 이렇게 달라졌냐고 흔히 말하는 "몬헌다움" 이 많이 완화되서 나온 게임이기도 하고.. 그렇기 때문에 몬헌이라는 시리즈에 굉장히 많은 입문자를 만들어낸 시리즈이기도 함... 난 솔직히 라이즈는 월드 후속작이라는 미칠듯한 기대감이 부담 엄청 됬을 것 같음..
소울류는 솔직히 다크소울3 이후 엘든링이랑 피의 거짓 정도 재밌게 했는데... 소울류 입문한다고 하면 나는 여전히 다크소울3 추천 할 듯..
프롬 소프트웨어의 게임들이 옛날에 비하면 불합리성이 많이 줄어들고 훨씬 유저친화적으로 변했다고 하지만, 그래도 여전히 다른 AAA급 게임들에 비하면 호불호가 꽤 갈릴 만하긴 하지... 소울라이크인지 스콜라이크인지 모를 타사의 게임들은 한술 더 뜨고 말이야.