앞서 말한 둘은 구 카드군 특권인 제약없는 효과발동이 빛을 발해서 지원 한두번 받고 떡상한거지, 우리 웜은 그런 게 없어요.. 얘네 하급들은 전부 일반 소환으로 효과발동되는 게 한정되어 있고 "웜" 이름붙은 파충류족만 연동이 되어서 파충류GS에 합류하기도 어렵습니다. 결국 기존 웜이 너무 구리다가 문제인데, 역시 새로 만드는 거 외엔 답이 없나.
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그리고 나온 "듀얼 개시시 패에 추가되는 효과"를 가진 웜 덱 융합(?)
의외로 그렇지 않을 수도.. 먼 옛날이긴 해도 기억이 확실하다면 웜이 W성운운석 지원 한 번에 반짝 우승도 하고 그랬거든요 결국 지원의 강도가 중요할 뿐 기존 파워는 문제가 안 된다
이미 1링크 무한 일소가 나온 시점에서 의지의 문제라고 봅니다. 아포칼립스(마함 파괴), 카르타로스(4레벨 이하 서치), 야간(상대 몬스터 패 바운스) 등이 있으니, 웜이 리버스 할 때마다 패/필드에서 세트 가능->몬스터가 세트 될 때마다 필드의 뒷면 몬스터 한장 골라 리버스 가능 이런 효과 턴제 없이 준다거나...
기존 웜을 살릴려면 호루스식 지원이라도 생각해봐야하는건지.
웜은 파충류쪽보단 리버스쪽이랑 접점이 더 있는 편이죠
그리고 나온 "듀얼 개시시 패에 추가되는 효과"를 가진 웜 덱 융합(?)
기존 웜을 살릴려면 호루스식 지원이라도 생각해봐야하는건지.
웜은 파충류쪽보단 리버스쪽이랑 접점이 더 있는 편이죠
아뇨 그 리버스도 하급 애들에게 있는거라 상급 애들은 리버스도 뭣도 없습니다.
그 리버스도 빅토리 말곤 죄다 쓸모가 없는 효과들이란 게 문제.
어디까지나 "그나마"라는 걸 기억하셔야 합니다...
의외로 그렇지 않을 수도.. 먼 옛날이긴 해도 기억이 확실하다면 웜이 W성운운석 지원 한 번에 반짝 우승도 하고 그랬거든요 결국 지원의 강도가 중요할 뿐 기존 파워는 문제가 안 된다
이미 1링크 무한 일소가 나온 시점에서 의지의 문제라고 봅니다. 아포칼립스(마함 파괴), 카르타로스(4레벨 이하 서치), 야간(상대 몬스터 패 바운스) 등이 있으니, 웜이 리버스 할 때마다 패/필드에서 세트 가능->몬스터가 세트 될 때마다 필드의 뒷면 몬스터 한장 골라 리버스 가능 이런 효과 턴제 없이 준다거나...