마지막 레이드는 항상 소드마스터 야마토야
명색이 판타진데 서사가 없음
막말로 제대로 만들려고하면 지역하나에 오밀조밀하게 넣을 수도 있는데
지금은 걍 지 ↗꼴리는데로 이것저것 만지작대다가 휙휙 던지는 느낌 밖에 안나더라
마지막 레이드는 항상 소드마스터 야마토야
명색이 판타진데 서사가 없음
막말로 제대로 만들려고하면 지역하나에 오밀조밀하게 넣을 수도 있는데
지금은 걍 지 ↗꼴리는데로 이것저것 만지작대다가 휙휙 던지는 느낌 밖에 안나더라
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군단만 해도 스토리 자체는 깔끔하게 끝냈음. 설정구멍이 몇개 있어서 그렇지
스토리 요상하게 꼬여서 황급히 완결낸거 같다고 느낀건 격변 드군 정도
레이드를 조져서 그렇지 렙업 퀘스트에서 썰푸는건 생각보다 좋음 ㅋㅋㅋ 이번에 제이나 퀘스트도 좋았음. 물론 호드는 나띵이니 그냥 쐐기나 도시길
격아 호드하다가 ↗같아서 얼라로 갈아탔는데 퀘스트 질이 다르다 질이..
사실 그 스토리도 세계관 보단 인물사 중심으로 돌아가서. 근데 그 인물을 시발 하나같이 ㅂㅅ을 만들거나 죽이고 있어
격아가 시불..한마디로 자원 딸리고 전쟁 날만하니까 낫띵이 선빵쳤다는 거긴 한데 그 컨셉은 이미 판다 때 한번 우려먹었다고 ㅋㅋ..