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[유머] 드래곤볼과 다른 점프 액션만화의 차이.jpg

일시 추천 조회 17555 댓글수 28


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댓글 28
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이제와서 생각해보면, 작가가 설정하기 귀찮았던게 아닐까 싶음 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
청안청년 | (IP보기클릭)220.90.***.*** | 21.09.23 17:56
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아빠가 1줄요약해줌
???? | (IP보기클릭)106.101.***.*** | 21.09.23 17:55
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이 경우 나중에 과거사 마음대로 넣는게 가능해지지
새누 | (IP보기클릭)223.33.***.*** | 21.09.23 18:00
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이게 서사를 마구 넣어서 늘어지는 걸로 빡이치던가 캐릭터를 잘 살려낸다고 평을 받던가 양날의 검이야. 같은 작품이라도 평가가 마구 바뀌고.
유게다움 | (IP보기클릭)180.70.***.*** | 21.09.23 18:08
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반대로 그만큼 전개가 늘어지고 배틀물 본연의 장점은 희생되는 구조지
부공실사 | (IP보기클릭)175.113.***.*** | 21.09.23 18:11
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양쪽다 좋은데, 회상씬 넣는 스타일은 원피스가 최대로 잘살린거같음. 1주일에 한 화씩 볼때는 다소 스토리가 길게 느껴질수 있다는 단점이 있지만, 서사가 축적되어있는만큼 그걸 전투에서 터뜨릴때의 카타르시스는 원피스급인 만화를 몇개 못본 것 같아..
황금토마토 | (IP보기클릭)166.104.***.*** | 21.09.23 18:11
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빌드업이 잘된 서사도 그 매력이 있지만 반대로 구구절절의 서사없이도 캐릭터에 빠지게 만드는것도 하나의 천재지
루리웹-0285516156 | (IP보기클릭)112.140.***.*** | 21.09.23 18:11
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그때 처발랐던 사이아인과 똑같이 생겼군! 같은거 짤막하게 나오잖아
악당. | (IP보기클릭)175.197.***.*** | 21.09.23 17:56
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회상씬이나 특별편 나올법도 한데 딱 한컷 나오고 끝나 ㅋㅋㅋㅋ 트랭크스가 미래로 돌아간 후 어떻게 됐는지 나온게 용할정도임.
리엇 | (IP보기클릭)125.142.***.*** | 21.09.23 18:11
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나도 배틀물에서 전투씬 보는거 진짜 좋아하고 지금도 몇몇 애니는 전투씬만 몇번씩 돌려보는것도 있을정도지만 서사가 전혀 쌓여있지 않으면 아무리 멋있게 기발하게 싸워도 감흥이 별로 없어..
황금토마토 | (IP보기클릭)166.104.***.*** | 21.09.23 18:14

촉망받는 CEO 였는데... 흑흑...

풍신세기 | (IP보기클릭)123.143.***.*** | 21.09.23 17:55
풍신세기

기존 대기업 CEO에서 파괴신한테 하청받는 중소기업 사장으로 격하됨

아으앍아 | (IP보기클릭)14.46.***.*** | 21.09.23 18:12
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아빠가 1줄요약해줌

???? | (IP보기클릭)106.101.***.*** | 21.09.23 17:55
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이제와서 생각해보면, 작가가 설정하기 귀찮았던게 아닐까 싶음 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

청안청년 | (IP보기클릭)220.90.***.*** | 21.09.23 17:56
청안청년

셀은 근데 거의 다 설명해줌. 편집부의 손길이 닿았나 ㅋㅋㅋㅋ

기끟이 | (IP보기클릭)210.120.***.*** | 21.09.23 18:15
청안청년

덕분에 만화책엔 싸우는 씬만 있었고 애니메이션 만드는데에 그렇게 힘들었짘ㅋㅋㅋㅋ 요즘은 애니 만드는쪽에서는 서사 만들어줘서 고마워할듯

카포에이라.. | (IP보기클릭)211.215.***.*** | 21.09.23 18:21
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그때 처발랐던 사이아인과 똑같이 생겼군! 같은거 짤막하게 나오잖아

악당. | (IP보기클릭)175.197.***.*** | 21.09.23 17:56
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악당.

회상씬이나 특별편 나올법도 한데 딱 한컷 나오고 끝나 ㅋㅋㅋㅋ 트랭크스가 미래로 돌아간 후 어떻게 됐는지 나온게 용할정도임.

리엇 | (IP보기클릭)125.142.***.*** | 21.09.23 18:11

그냥 별 특별한 과거도 없이 악덕 부동산업자로 끝났음ㅋㅋ

김점화 | (IP보기클릭)112.146.***.*** | 21.09.23 17:56

조역들이 보스가 얼마나 쎈지 미리 설명해주는 식이었던가

디롤 | (IP보기클릭)39.121.***.*** | 21.09.23 17:56
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[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
노이타

반대로 그만큼 전개가 늘어지고 배틀물 본연의 장점은 희생되는 구조지

부공실사 | (IP보기클릭)175.113.***.*** | 21.09.23 18:11
[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
노이타

서사를 깊게 가져가는건 좋은데 진행이 안되서 못보겠드라

배드랜드 | (IP보기클릭)211.230.***.*** | 21.09.23 18:20

과거 회상 할 시간에 한대라도 더 팸

토비카게 | (IP보기클릭)76.91.***.*** | 21.09.23 17:57
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이 경우 나중에 과거사 마음대로 넣는게 가능해지지

새누 | (IP보기클릭)223.33.***.*** | 21.09.23 18:00
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이게 서사를 마구 넣어서 늘어지는 걸로 빡이치던가 캐릭터를 잘 살려낸다고 평을 받던가 양날의 검이야. 같은 작품이라도 평가가 마구 바뀌고.

유게다움 | (IP보기클릭)180.70.***.*** | 21.09.23 18:08
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빌드업이 잘된 서사도 그 매력이 있지만 반대로 구구절절의 서사없이도 캐릭터에 빠지게 만드는것도 하나의 천재지

루리웹-0285516156 | (IP보기클릭)112.140.***.*** | 21.09.23 18:11
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양쪽다 좋은데, 회상씬 넣는 스타일은 원피스가 최대로 잘살린거같음. 1주일에 한 화씩 볼때는 다소 스토리가 길게 느껴질수 있다는 단점이 있지만, 서사가 축적되어있는만큼 그걸 전투에서 터뜨릴때의 카타르시스는 원피스급인 만화를 몇개 못본 것 같아..

황금토마토 | (IP보기클릭)166.104.***.*** | 21.09.23 18:11
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황금토마토

나도 배틀물에서 전투씬 보는거 진짜 좋아하고 지금도 몇몇 애니는 전투씬만 몇번씩 돌려보는것도 있을정도지만 서사가 전혀 쌓여있지 않으면 아무리 멋있게 기발하게 싸워도 감흥이 별로 없어..

황금토마토 | (IP보기클릭)166.104.***.*** | 21.09.23 18:14

바꿔말하면 별 썰 풀지도 않은놈이 일본만화 빌런계 정점을 먹을 수 있을 정도로 토리야마 능력이 어마어마하단건데...

야옹이갤러리 | (IP보기클릭)175.198.***.*** | 21.09.23 18:12

보통 회상씬 많은건 몰아서보면 꿀잼인데 연재본 따라가면서 보면 암걸림

초코퐁듀 | (IP보기클릭)118.235.***.*** | 21.09.23 18:13

회상씬이 한두화 정도면 괜찮은데 한권 통으로 회상씬이면 빡침

아케이드키드 | (IP보기클릭)175.201.***.*** | 21.09.23 18:14

드래곤볼은 그런 서사가 없으니까 전투가 너무 빨리 끝난다는 느낌도 들고 이게 꼭 장점 단점인거는 아닌거 같음 그 만화의 특징인거지

뫼비우스제로 | (IP보기클릭)221.147.***.*** | 21.09.23 18:15

토리야마는 오히려 디테일한 거 싫어해서 그런 거 같은데 프리저가 적당히 수련해서 골든 프리저 된 것도 그렇고

무릉도원 | (IP보기클릭)14.50.***.*** | 21.09.23 18:16

드래곤볼은 그래서 재밌는거 아니었나. 난 중간에 과거 나와서 전투흐름 맥 끊어버리면 별로더라.

AVP2 | (IP보기클릭)1.242.***.*** | 21.09.23 18:17

기본적으로 스토리 선을 지키는 걸로/회상이 존나 재밌거나/회상을 따로 만들거나/대충 설명하고 지나갔다가 나중에 알려주던가 이게 전부 드래곤볼에서 나왔던거 같은데

누를 들으면죽는기사 | (IP보기클릭)125.247.***.*** | 21.09.23 18:19

저런걸 넣지 않은게 신의 한수지. 과거를 고정시키지 않은 바람에 다양한 캐릭터들을 나중에 창조해 써먹을 수 있으니.

루리웹-7769216237 | (IP보기클릭)183.104.***.*** | 21.09.23 18:19

난 안넣는게 더 좋아 악역의 과거사 나와봐야 악행이 희석되서 맘에 안들어.

Æsir  | (IP보기클릭)222.109.***.*** | 21.09.23 18:21

귀멸 같은 경우는 회상이 악역이 끝장나는 거 확정났을 때나 보여주더라고.

키쥬 | (IP보기클릭)223.62.***.*** | 21.09.23 18:25
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