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어림없지 단검찌르기
그래도 제작진이 한정된 시간과 예산으로 애쓴것 같긴하더라
내 기억으로 무한의 검제 극장판은 일단 초반까지는 작화 그럭저럭 괜찮다가 저기서 무너져서 개까인 거랑 스토리 너무 요약해서 까였던걸로 기억남
그당시 야겜 기반 애니메이션에서 한두화씩 서브 히로인 스토리 진행하다가 막화쯤 메인히로인루트로 가는게 일반적이긴했음.
스튜딘은 그래도 괜찮았던게 1. 당시 페이트는 그냥 야겜이었다. 2. 1회성으로 끝날 가능성이 높았다. 를 포함해서 여러 이유가 많았기 때문에 모든 루트를 짬뽕시킬 필요가 있었음.
많이 노력한거임.