닌텐도 64는 64비트 MIPS CPU,SGI RCP GPU등의 높은 성능에 비해 낮은 카트리지 용량(64MB) 문제로 인해 서드파티들이 고용량,저가격의 CD를 사용하는 플레이스테이션 1으로 넘어가게 되는 계기가 되었고
이와 마찬가지인 닌텐도 게임큐브도 ATi GPU로 플레이스테이션 2보다 높은 성능에 비해 낮은 디스크 용량(1.46GB) 문제로 인해 CD,DVD를 사용하는 플레이스테이션 2로 이어졌다.
그리고 이 N64,GC 두 기종들이 퍼스트 파티 독점작에 의존하게 되는 결과가 되었다.
이때 교훈을 1도 못얻고 위유로 거치기 콘솔 시장경쟁에서 사라지는 충격을 보여줫지