AI셋팅) 콤피 페디엘은 그대로 사용해도 됩니다. 단,
요즘 워낙 강하다고 소문난 페디엘을
직적 플레이하시거나 혹은 이미 다 키워서 AI로 쓰고 계신분들이 많을 텐데요
AI 콤피 페디엘 콤보 피니시를 1타만 사용한다는 소문이 있어 직접 실험해 봤습니다.
어빌리티 이후 - 5,6번 할퀴기 사용 (안맞아도 계속 할큄) - 이후 콤보 피니시 사용하는 모습
회피컨 없이 그자리에서 5타째 콤보 피니시까지 사용
역시 5타째 계속 사용하는것 확인 가능.
하지만 가끔 1타만 사용하고 내려올 때가 있어서
계속 지켜본 결과 아래의 경우에 도중에 내려온다는 것을 확인할 수 있었습니다.
- 콤보 피니시를 날리는 도중 링크가 터지면 링크만 치고 땅으로 내려옴
- 공격 도중 보스가 비스트 상태가 되면 내려옴
- 버프기의 쿨이 돌아오면 내려와서 버프를 먼저 검
- 보스가 너무 멀리가면 1타만 쏘고 내려옴
# 추가확인
비스트 상태로 전환 시 공격을 중단하는 것은 페디엘 뿐만 아니라 다른 AI들도 대부분 동일한 사양이라 이 요인은 더이상 관찰하지 않기로 함.
어빌리티가 영향을 줄 수 있다고 판단하고 아래와 같이 조건을 바꿔가면서 확인
1. 어빌리티를 아무것도 장착 하지 않음
: 페디엘은 평타 연속 - 스톰프 2번씩 2,3셋트(주변의 몹의 마리수에 따라서 변함) - 강공격 이동 - 할퀴기 5,6번 - 콤보 피니시 5연발
2. 미아즈마 핸즈로 파생되는 어빌리티 1개만 장착했을 경우
: 어빌리사용 후 최소 2번에서 6번정도 미아즈마 핸즈를 사용후 콤보 피니시 5연발
: 돌진기가 2번 공포는 4번 정도 미아즈마홀은 6번 정도 할큄
3. 마이즈아 핸즈로 파생되는 어빌리티만 3개 장착했을 경우
: 돌진기를 사용한 직후 다른 어빌리티(예 공포)가 쿨이 돌아와 있을 경우 미아즈마 핸즈를 사용하지 않고 해당 어빌리티를 먼저 사용
: 이후 핸즈 - 콤보 피니시 5연발로 연결
4. 스톰프로 파생되는 어빌리티만 장착했을 경우
: 어빌리티 이후 스톰프 - 할퀴기 몇번 - 콤보 피니시 5연발로
쭉 살펴본 결과 페디엘은 콤보 피니시를 5연발을 쏜다는 결론을 내렸습니다.
단 스톰프로 연결되는 어빌리티는 효율이 좋지 않다,
돌진기는 매우 효율이 좋다.
위 정보로 페디엘을 AI로 돌릴때는 어빌리티도 조절해 두는 것이 좋은 것 같습니다.
마스터 스킬을 바꿀 필요는 없다고 생각합니다.
개인적으로 돌진기랑 미아즈마 홀 2개만 가져가는 것이 딜이 더 깔끔하게 들어가는 것 같습니다.



