-일반적으로 존재하는 2D 머리카락을 대체하기 위해 헤어웍스 기능을 활성화할 수 있습니다.
-그러나 PS5 및 Xbox Series X에서 인상적인 퍼포먼스를 보여주지 못하므로 재검토되어야 할 것 같습니다.
-애석하게도 현세대 콘솔에서 PC와 비교하여 중간정도의 옵션을 보여줍니다.
-과거 바이오하자드 리메이크의 레이 트레이싱 전역 조명은 고전적인 화면 공간 주변 폐색을 위해 사라졌고 반사가 유일한 레이 트레이싱 효과입니다.
-PC 유저는 표준적인 반사를 볼 수 있지만 PS5와 Xbox Series X 사이에는 흥미로운 차이점이 있습니다.
-PS 버전에는 Xbox 버전에서 볼 수 있는 일부 반사가 부족한 것으로 보입니다.
-부디 정식 버전에서는 수정되길 바랍니다.
-해상도 모드는 바이오하자드 리메이크의 현세대 버전과 같이 4K 체커보드를 사용하는 것으로 보입니다.
-많은 후처리 기능으로 정확한 픽셀 수를 측정하기 어렵지만 대체로 Xbox Series X가 네이티브 4K와 유사한 성능을 가지고 있으며 PS5에서는 더 낮은 내부 해상도를 사용하는 것으로 보입니다.
-이상하게도 색수차 설정을 활성화하면 PS5 버전이 훨씬 더 낮은 해상도로 보이는 반면 Xbox Series X에서는 이미지 품질에 영향을 미치지 않습니다.
-하지만 색수차를 비활성화하더라도 PS5에서 픽셀 뭉게짐이 발생합니다.
-이유는 명확하지 않지만 PS5는 정식 버전에서 이미지 품질을 다시 수정해야 할 것입니다.
-성능 모드는 해상도를 낮추어 프레임을 높입니다.
-서로 다른 장면에서 Xbox Series X의 해상도는 체커보드 1728p~1800p, PS5는 체커보드 1440p~1800p의 해상도가 측정되었습니다.
-앞서 언급한 바와 같이 과도한 후처리(및 TAA)로 인해 정확한 픽셀 수를 얻기가 어려웠습니다.
-PS5가 더 나은 프레임을 보여주지만 Xbox Series X에 비해 부족한 초목 표현으로 인해서 낮은 해상도가 더 도드라져 보입니다.
[XSX소프트] DF)바이오 하자드 4 리메이크 Xbox Series VS PS5 영상
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나올때 잘 맞춰 나올거라 생각하려고 하지만 데모 기준 별 차이 없다고 거기서 거기라는 선동하는 사람들은 뭐였을까..
프레임 모드에서 동일장면 기준 ps5 1440p xsx 1728p. 둘다 체커보드 렌더링 해상도 모드에서 둘다 체커보드 4k. 근데 ps5는 무슨 이유인지는 알 수 없지만 명백히 덜 선명함. chromatic abration은 어떤 콘솔이든 끄길 추천
현실부정이죠...
엑박 데드존은 스팀이랑 비교하면 버그 맞는거같음 발매때 무조건 수정 필요함
플스랑 차이없다는 분들 다 숨었나? 플게에서 선동하면서 난리도 아니더만 그 맨날 네오가프에서 밴먹은 유튜버꺼 들고와서 플스가 더 좋다고 선동하더니 ㅋㅋ
DF도 드디어 타임라인이 생겼습니다.
플5가 초목표현도 낮다는거는 엑시엑보다 풀이나 나무 숫자도 부족하다는거네요 처참하네요
나올때 잘 맞춰 나올거라 생각하려고 하지만 데모 기준 별 차이 없다고 거기서 거기라는 선동하는 사람들은 뭐였을까..
그냥유저
현실부정이죠...
프레임모드에서는 오히려 엑시엑이 프레임도 높다고하더라고요 엑시엑 프레임모드가 플5해상도 보다 더 선명하다는 이슈도 있었습니다
프레임 모드에서 동일장면 기준 ps5 1440p xsx 1728p. 둘다 체커보드 렌더링 해상도 모드에서 둘다 체커보드 4k. 근데 ps5는 무슨 이유인지는 알 수 없지만 명백히 덜 선명함. chromatic abration은 어떤 콘솔이든 끄길 추천
프레임 모드 기준. 레이트레이싱, 헤어 옵션 끈 상태에서 프레임은 xsx, ps5에서 모두 눈에 띌 정도로 안정적 해상도 모드 기준 레이트레이싱, 헤어 끄면 두 콘솔 모두 50~60프레임 오간다. 대충 VRR 범위 안에 들어감. 해상도 모드 기준 레이트레이싱, 헤어 옵션까지 켜면 50프레임 아래로 내려가 VRR 도 효과 보기 어려움.영상에서는 PS5를 주로 예시로 들었는데 나중에 XSX도 (해상도 모드 기준) VRR로 이득 보기 어려운 수준까지 프레임이 낮아지므로(40초반대) 두 콘솔 다 레이트레이싱/헤어는 켜지 않는 걸 권장하고 있음 전세대 버전에서 일부 텍스처 상태 심각함. 전세대 버전은 동적인 캐릭터 그림자가 없는듯?
엑스박스 버전에 데드존 이슈 있음. 캐릭터 조작이 무겁고 어렵게 느껴짐. 이건 실망스러운 일인데 엑박 버전이 프레임레이트가 조금 더 안정적이어서 이쪽으로 플레이하고 싶었기 때문. 캡콤이 패치해주길 희망함. (옮긴이 주석:엑박갤에서도 나왔던 이야기인데 데드존이 심해서 세부적인 컨트롤이 불가능한 문제가 있음. 일단 데모에서는 데드존 설정 옵션이 없어서 수정 불가능한 문제.)
이외에 자질구레하게 언급된 내용들 콘솔 현세대 버전 머리 렌더링 어딘가 좀 이상함. 제대로 명암이 렌더링되지 않는듯? PS5버전 레이트레이싱에 뭔가 문제 있음. 버그인듯? (콘솔 전 버전) SSAO의 시각적 부산물이 눈에 띔. PC버전은 이런 문제 없앨 수 있음. PC버전이 여러모로 쾌적한데 기본 설정값이 좀 이상함. 마우스 감도 언급하면서 180도 턴하기가 너무 어려워서 설정을 바꿔줘야 했다고 언급. 마우스 감도만 설정 마치면 이미지 품질은 PC가 콘솔 압도하는듯.
RouletteDice
엑박 데드존은 스팀이랑 비교하면 버그 맞는거같음 발매때 무조건 수정 필요함
영상 기종 표기가 잘못된거 아닌가요? 왜 플4 버젼이 플5 버젼보다 훨씬 좋은건지?;;;;; 머리카락 표현도 훨씬 좋고, 피부의 모공 표현도 플4 버젼은 선명한데 플5 버젼은 죄다 뭉개져 있고...
표시는 맞는거 같습니다. 코멘터리 들어보니 플스4는 고전적 노말맵이라고 하는거 보니 더 단순한 효과같고요. 플스5에는 후처리로 더 들어가서 부드럽게 보이는거 같습니다.
쓰레기같은 TAA기술은 아이러니하게도 콘솔과 영원한 동반자일듯....
어차피 게임하다보면 별로 차이안남 듀얼센스로 하는게 좋지 ㅋㅋ
엑시엑 데모버전은 팝인현상 있던데 언급이 없네요
일단 플스판 사서 즐기고 나중에 세일 할 때 엑박판 사야겠다ㅎ
프레임모드에서도 레이트레이싱, 헤어모드 켜니 두기종다 프레임 50으로 떨어지네...무조건 꺼야겠네요..
아~ 몰러 이미 엑박으로 예구 해부렀으~
플스랑 차이없다는 분들 다 숨었나? 플게에서 선동하면서 난리도 아니더만 그 맨날 네오가프에서 밴먹은 유튜버꺼 들고와서 플스가 더 좋다고 선동하더니 ㅋㅋ
그 스페인 영상 갖고오는 사람이 본문 글쓴이에요.
ㅋ 역시 시리즈 좋네요.
이게임은 요상한게 전세대 콘솔판이 오히려 이미지가 선명함. 대체로 re엔진이 워낙 저사양 최적화가 좋은 엔진이라 티가 안나긴 하는데 약간 차세대콘솔에는 최적화가 그닥인듯한 느낌이 드네요. 뭔가 현콘솔로는 다른 기술을 쓴것 같긴 한데 티가 안나는건 다 무쓸모;
그냥 성능대로 그래픽이 표현되어서 나오는것임 현세대 콘솔중에는 엑시엑 성능이 가장좋아요
pc뿐인듯.. 큐브때도 최적화된 게임인데 플스는 여전히 그지같구만
난 요즘 게임 해상도를 보는데 있어서 내가 많이 예민한건가 싶었음. 와일드하츠때도 그렇고 체감상 많이 구린데 다른 사람들은 선명하고 쨍하다는게 도저히 이해가 안감.
와일드하츠는 엄청나게 구린거 맞아요 지금 세대에서 와일드하츠보다 구린건 찾아보기 힘들 정도. 몬헌라이즈 플스5판이 스위치 베이스인데도 불구하고 와일드하츠보다 훨씬 보기 편하고 좋습니다
플스 오탄 파워가 부족한 것은 사실임. 내년 오탄 프로가 나오면 좋겠네.
왠일이지 정식버전서 너프시킬려나?
일단 엑시엑으로 돌비비전 애트모스 사운드 등 좋은 환경으로 즐기고 플스판은 듀얼센스 적용되었으니 나중에 세일 크게 할때 고민해봐야겠네..