월드 오브 워크래프트: 용군단 10.2 꿈의 수호자 새로운 직업 밸런스 및 영예 보상템 티어 변환 패치는 한국 표준시 11월 16일(목) 적용될 예정입니다
직업
죽음의 기사
부정 -
- 죽음의 고리의 공격력이 10%만큼 증가합니다.
- 스컬지의 일격/할퀴는 어둠의 공격력이 10%만큼 증가합니다.
- 구울의 공격력이 8%만큼 증가합니다.
- 악성 역병의 공격력이 20%만큼 증가합니다.
- 대재앙 구울의 공격력이 5%만큼 증가합니다.
악마 사냥꾼
파멸 -
- 혼돈의 기질이 재설계되어서, 이제 입힌 피해의 일부를 복제하는 대신, 영향을 받는 능력 피헤에 직접적으로 도움이 되비다. 이 특성의 효과로 인해 증가하는 피해량은 변하지 않스니다.
- 혼돈의 기질 - 혼돈 피해가 7.77% 확률로 17%만큼 증가합니다. 최대 3번//7번까지 발동합니다.
복수 -
- 침묵의 인장의 지속시간이 6초에서 5초로 감소합니다. 플레이어 간 전투에는 영향을 미치지 않습니다.
- 지옥불길의 강화로 인해 받는 마법 피해 감소치가 12%에서 10%로 감소합니다.
- 빛나는 인장이 증가시키는 무기 막기 확률이 20%에서 15%로 감소합니다.
드루이드
조화 -
- (주간 초기화 후 적용.) 표범 변신 시 기력 재생율 증가치가 35%에서 50%로 증가합니다.
수호 -
- (주간 초기화 후 적용.) 짓이기기가 생성하는 분노가 10에서 12로 증가합니다.
- (주간 초기화 후 적용.) 표범 변신 시 기력 재생율 증가치가 35%에서 50%로 증가합니다.
회복 -
- (주간 초기화 후 적용.) 도러내기의 공격력이 140%만큼 증가합니다. 이 변경점은 플레이어 간 전투에는 영향을 미치지 않습니다.
- (주간 초기화 후 적용.) 갈퀴 발톱의 공격력이 60%만큼 증가합니다.
- (주간 초기화 후 적용.) 칼날 발톱의 공격력이 140%만큼 증가합니다.
- (주간 초기화 후 적용.) 흉포한 이빨의 공격력이 200%만큼 증가합니다. 이 변경점은 플레이어 간 전투에는 영향을 미치지 않습니다.
- (주간 초기화 후 적용.) 표범 변신 시 기력 재생율 증가치가 35%에서 50%로 증가합니다.
기원사
증강 -
- 개발자의 한 마디: 최근 변경 사항에도 불구하고, 증강 기원사가 높은 딜량에 추가로 제공하는 유틸은 너무 강력한 것이 증명되었습니다. 그래서 우리는 다른 전문화와 균형을 맞추고자 파티 및 공격대에 대한 기여도를 낮추고자 합니다.
- (주간 초기화 후 적용.) 칠흑의 힘이 부여하는 주 능력치가 기원사의 것의 8%에서 6.5%로 감소합니다.
- (주간 초기화 후 적용.) 동기지간이 증가시키는 칠흑의 힘의 효율이 20%에서 10%로 감소합니다.
- (주간 초기화 후 적용.) 흐르는 모래가 증가시키는 유연성 량이 15%만큼 감소합니다.
사냥꾼.
살상 명령, 물기, 측면 강타 등 피해를 입히는 다양한 펫의 능력이 이제 전투 로그에서 사냥꾼을 강화한 증강 기원사에게 제대로 표시됩니다.
야수 -
- 피의 광란 특성이 의도한 것보다 오랫동안 야수 회전베기를 부여하고 이름표에 야수 회전베기를 제대로 갱신시키지 않는 문제를 수정하였습니다.
성기사
징벌 -
- (주간 초기화 후 적용.) 모든 능력의 공격력이 3%만큼 증가합니다.
사제
수양 -
- 개발자의 한 마디: 수양 사제의 딜량(특히 공격대에서)은 공대 전체 피해량 및 유틸 기여도 등을 고려할 때 우리가 원하는 것보다 약간 높습니다. 이에 대한 균형을 맞추고자 단 1개의 특성 포인트로 많은 파워를 제공하는 일부 특성의 파워를 감소시켰습니다. 우리의 목표는 특성간 균열을 개선하는 동시에 다른 힐러와 조화를 이루는 것입니다.
- (주간 초기화 후 적용.) 천상의 아이기스의 흡수량이 치유량의 10%에서 5%로 감소합니다.
- (주간 초기화 후 적용.) 피할 수 없는 고통의 공격력이 약 19%만큼 감소합니다.
도적
암살 -
- 죽음표식의 파열에서 내출혈이 잘못 적용되는 문제를 수정하였습니다.
- 내출혈이 갑작스러운 최후에 영향을 주지 않는 문제를 수정하였습니다.
- 죽음표식 효과의 목조르기가 장막 속의 질식의 연계 점수 생성을 재대로 하지 못하는 문제를 수정하였습니다.
흑마법사
- 개발자의 한 마디: 아베루스의 다른 세트 효과와 비슷하게 하도록 악마 흑마법사의 세트 효과를 감소시켰습니다. 또한 악마 및 파괴의 아미드랏실 티어 세트 효과의 딜량을 높히고, 기본적인 차원의 균열의 피해량도 증가시켰습니다.
악마 -
- 아베루스 2세트 효과 - 감소시키는 흑마법서: 지옥수호병의 쿨이 1초에서 0.5초로 감소합니다.
파괴 -
- 불안정한 균열의 공격력이 5%만큼 증가합니다.
- 어둠의 균열의 공격력이 5%만큼 증가합니다.
- 혼돈의 균열의 공격력이 30%만큼 증가합니다.
아이템
달의 여사제 라사라가 파는 영예 보상 장비를 티어변환할 수 있습니다.
에메랄드의 꿈의 애완동물을 우리에 넣을 수 없는 문제를 수정하였습니다.
씨앗꽃이 중첩됩니다.
보석세공
새로운 시작의 고리에 의도한 것보다 높은 체력 수치가 붙어있는 문제를 수정하였습니다.
플레이어 간 전투
매일 첫 전장대공세 승리 시 보상이 재대로 지급되지 않는 문제를 수정하였습니다.
전장
전장 대공세를 제외한 비평점제 전장 및 난투에서 아래 아이템을 사용할 수 있습니다.
기계공학 폭탄 -
- 이제 다른 요인과 관계없이, 전장에 있는 모든 플레이어들의 폭탄 오작동율은 5%로 통일됩니다.
- 기름 수류탄.
- 원시 분해 폭탄.
- 양극성 폭탄.
- 중력 변위 장치.
- 끈끈한 왜곡 수류탄.
- 그리고 위 폭탄의 초보자용 버전
전쟁모드 소모품 -
- 특이한 태고의 버섯.
- 해충 살충제.
- 야생 용과
- 야생 송로버섯 -
- 지속 시간이 20초에서 12초로 감소합니다.
- 충만한 시간의 포자.
- 알갱이 가득한 돌 물약 -
- 이동속도 감소치가 30%에서 15%로 감솧바니다.
- 분노의 전쟁 깃발 -
- 전쟁 깃발의 재사용 대기시간은 10분입니다.
- 주 능력치 증가량이 10%에서 5%로 감소합니다.
- 무지갯빛 달팽이 점액 -
- 치명타 확률 증가치가 50%에서 30%로 감소합니다.
- 위안의 에메랄드 차 -
- 치유 물약의 재사용 대기시간은 5분입니다.
- 즉시 회복하는 생명력이 20%에서 25%로 증가합니다. 시간이 지남에 따라 회복하는 생명력이 15%에서 40%로 증가합니다.
- 불안정한 진홍빛 불씨 -
- 공격력 증가치가 25%에서 30%로 증가합니다.
- 시간이 지남에 따라 받는 피해가 3초당 3%에서 3초당 1%로 감소합니다.
- 지속 시간이 15초에서 24초로 증가합니다.
추가로, 전쟁 모드 소모품이 더 이상 고유가 아니고 충전되지도 않게 조정하려 합니다. 대신 이 아이템은 이제 200개까지 한 칸에 둘 수 있습니다. 또한 가격을 5개당 피투성이 증표 100개에서 50개로 낮추고, 해당 npc는 이제 이 아이템을 5개당 명예 500에 팔 것입니다.
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