아이온2 12월 16일 업데이트 방송 총정리: 매크로, 고소, 밸패
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오늘(16일) 아이온2 12월 16일 아이온2 업데이트 프리뷰 방송이 있었습니다. 이에 16일 라이브 방송을 총정리해보았습니다.
※ 12월 16일 라이브 방송 주요 요약
■ 오프닝
- 오늘은 웃어야할거 같아서 밝게 시작한다
- 주말에 동접은 늘어났다 많이 빠질줄 알았다
- 지금 "정상화" 해야할게 많다
■ 매크로 이슈
- 현재 5명의 형사고소 중
- 현재 2차 고소 진행중이며 2차 고소 리스트를 작성중
- 3만 5천정도 매크로 제재
- 매크로 이슈는 꽤 긴 싸움이 될 거 같음
- 선을 넘은 사람들은 법적 조치할 예정
- 채집 매크로 방지 시스템
- 캡챠 도입 예정 (12월 24일)
■ 주신의 흔적 서버 공유
- 내일 12월 17일 적용 예정
- 어비스 주신도 포함
■ 타격감 이슈 원상복구
- 모든 클래스의 전투 사운드 원상태로 복구, 다단 히트 시 효과음 수정
- 동시에 여러 타격이 나올 때의 효과음 처리 조정
- 다음부터 주의하겠다
■ 원정
- 정복 난이도 유일 아이템 드랍률 상향 조정
- 확정보상으로 [무기 변경권] 선택 가능하도록 추가
- [조율석]과 [조율석 파편] 추가
- 조율석(유일)로 변환할 수 있는 신규 도안 추가 유일 조율석을 영웅 조율석으로 변환하는 물질 변환 도안 추가
- 기존에 이미 원정 던전을 돈 사람에 대한 소급적용은 미적용
■ 성역
- 심연 날개 케투/ 이격의 라후 처치 시 각각 심연의 상자(각인)를 8개 드랍
- 심연의 루드라 처치 시, 조율석(유일)(각인) 4개 추가
- 심연의 루드라 확정 보상이 물질 변환 재료로 사용할 수 있는 장비 변경권: 루드라 (각인)로 변경
- [무기 변경권] 추가
- 심연의 재련 몬스터 레벨 76으로 하향 제한시간 60분으로 증가
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■ 원정 어려움 모드 추가
- 유일, 영웅, 드라코닉 재료 더 높은 확률로 획득 가능
- 17일에 1티어/2티어 던전, 24일에 3티어 추가 예정
■ 초월 개선
- 초월 보상으로 불안정한 스티그마 샤드(각인) 추가
- 1~3단계의 즉사 패턴 완화 및 패턴 가이드 메시지 출력 예정
■ 주간 누적 플레이 보상 조정
- 탐험, 정복, 초월에서 오드 에너지 보상 획득 시, 주간 누적 플레이 횟수를 기준으로 획득 가능한 키나량 제한
- 서버당 누적이며 누적된 횟수가 특정 횟수를 초과할 때마다 감소폭이 점진적으로 증가
- 캐릭터가 많은 플레이어분들은 저희를 좋아해주는 플레이어지만
■ 토벌전 부활 가능 횟수 완화
- 쉬움 난이도: 5회 9회
- 보통 난이도: 5회 7회
- 토벌전 중독 디버프 대미지 하향
■ 슈고 페스타 / 차원 침공 보상 상향
- 도전 횟수 기본 수량과 일일 충전 수량이 하향 조정
- 보상 2배로 상향 조정
■ 필드 보스 출현시간
- 보스 몬스터 출현 주기를 상시 일정으로 변경
- 지령서의 필드 네임드 처치 제거
■ 기타 개선 사항
- 드래그앤 드롭 기능 추가
- 스냅샷 신규 기능 추가
- 거래소&교환소 바로가기 버튼을 월드가 아니라 로컬로 이어지도록 수정
- 필드 보스 전투 중 독장판, 회전트랩이 과도하게 많이 생성되는 문제 수정
- HUD 팝업 정보개선
- 파티 포스 월드맵 표기
■ 12월 24일 업데이트
- PVP 관련 업데이트 예정
- 랭킹 포인트 증감 표시
- 사망 시 어포 감소량 하향 조정
- 원래는 아예 감소량 없일려고 하는데 논의중
- 일단 한주만 더 보고 도입할 예정
- 장비 레벨이 높은 유저가 하위 레벨의 캐릭터 공격할 경우 보정
- PVP/PVE 어포 주간 제한 통합
- 수호신장 밸런스 조정
- 아티팩트 버프 조정
- 일일 던전 관련 개선 및 추가
- 연구기지 3스텝 → 1스텝으로 변경
- 신규 일일 던전 추가, 펫 영혼 관련 보상
■ 직업 밸런스 업데이트
- 전투 속도 증가가 차지 속도에도 영향을 주도록 변경
- 충격해제 3번 특화의 최대 회복량 2,000 제한 해제
- 전반적으로 번쩍이는 스킬 FX 강도 조절
- 이번주 살성은 빠져있다
- 패치노트에서 더 많은 자세한 내용들을 확인하실 수 있다
※ Q&A 및 보상
■ 보상
- 부활석 10개
- 매일 오드 에너지 1개씩 일주일간 지급
- 정복 도전권 및 초월 도전권 2개씩 지
■ 개발자 Q&A
- 다음주는 크리스마스 특집 라이브 방송으로 찾아뵐 예정
- 라방에서 데스크탑 및 5080 그래픽카드 이벤트로 지급 예정
- 다음주는 노는 즐겁게 라이트한 방송이 될 예정
- 설날에 한복 신규 아바타 출시 예정
- 무기 ON/OFF 기능은 개발중이며 곧 도입 예정
- 검과 방패 외형 따로 장착하는 옵션은 검토해볼 예정
- 염색 가격 50% 할인 이벤트 12월 24일 부터 2주동안 할 예정 (새해 이벤트겸)
- 큐나로 구매 가능한 시즌패스보다 짧은 이벤트 패스 도입 예정
- PC UI 인터페이스 작업 계속 작업중
- 한번에 작업하게 되면 안될거 같아서 중간 중간에 필요한거 위주로 빠르게 하고 있음
- 첫 번쨰 아바타 복각은 좀 걸릴거 같다
- 필드 보스 체력 계속 늘리고 있지만 다들 강해지는 속도가 빨라져서 즉각적으로 대응하기 힘들다
- 내부적으로 PvP 관련 테스트 많이 하고 있다
- 시공 관련 패치도 12월 24일될 수도 있지만 현재 계속 작업중
- 인게임 시계 도입은 고민중이다
- 영웅템 버프 고민중이지만 내부적으로 논의중
- 이는 이미 제작하시는분들이 많아져서 그분들 노력이 헛되지 않게 하기 위해서 어떻게 할까 논의중
- 아마도 이러한 버프들은 시즌2에서 될 것 같음
- 시즌2에서 어비스 포인트 랭킹 방식 변경
- 회피 세팅의 효율은 주시중이며 펫작 쪽을 너프하는 게 맞다고 판단되고 다른 방향 고려중
- 직업 변경권은 기능이 없어 현재로서는 제공이 힘듦
- PC방 혜택 증가는 PC방에 필수로 방문하는 것이 부담이 될 수 있어 고려해볼 것
- 원정 클리어 후 동일한 인원으로 재도전은 기능 도입 예정
- 펫 완화는 DB쪽을 건드려야 하는 이슈가 있어 지연되고 있음
- 던전 추방 시스템은 12월 24일에 수정될 예정
- 다만 보스 장막이 생기면 추방 불가능
- 신규 서버 매칭 및 거래소 통합 예정
- 레기온 컨텐츠는 던전 컨텐츠가 우선이라 후순위로 개발
- 어비스 던전 이동 버그 악용은 로그 계속 검토중이며, 이를 부정한 방법으로 사용 시 조치할 예정
- 모바일은 버리지 않았으며, 계속 개발할 예정
- 페이탈 에러 관련은 별도 공지사항으로 해결 방법 나갈 예정
- 버스 관련 문제는 모든 MMORPG에서 공통적인 문제
- 순수하게 도와주는 버스는 큰 문제가 안되지만 현금관련은 제재가 된다
- 악몽 내 스킬 쿨탐 초기화는 악용 여지가 있어 수정 불가능
- 레기온 구성원의 마지막 접속 시간 및 지역 등 정보 시스템은 12월 17일 내일 추가 예정
- 스킬 프리셋은 현재 작업중
- 평타 캔슬의 피로감 개선은 알고 있다 하지만 논의중이며 현재 중요한 이슈가 많아서 추후에...?
- 강화 단계는 낮출수 없다 이미 하신분들 너무 많아서
- 스킬 쿨타임 볼수있는 기능은 현재 내부적으로 테스트
■ 기타
- 오늘 방송 5만명 넘어서 너무 고맙다
- 채팅방에 올라오는 내용들은 끝나고 확인하고 거기서 피드백을 뽑아본다













