[메탈빌드] 어제 변형 못 시켜본 니르밧슈
먼저 극중에서 인상적으로 남은 몇몇 장면들의 포즈를 따라해봅니다...
비클모드로 달려가다 바로 고속으로 트래퍼를 타고 올라가던 서핑포즈
전투시에 얼굴을 자주 보여주던 자세
컷백드롭턴 시동 자세
정작 컷백드롭턴은 무서워서 안 했습니다. (스탠드로 고정이 된다고 알고 있긴 ㅎ한데.... 무서운 건 무서운 거에요)
2기 ED곡인 fly away에서
ray=out 표지를 촬영하던 니르밧슈의 모습
축 힘 뺀 모습으로 리프보드를 타던 게 아직도 기억에 남네요.
자, 그러면 변신로봇은
변신을 시켜봐야겠죠.
스펙1의 변형인 비클모드로 변형합니다.
....설명이 꽤 어려웠습니다..
설명서 잘 보시고 따라하십시오.
바퀴 위치 조정, 허리 락 해제, 등 부위 락 결합 후 해제,
허벅지 락 위치 변경 등등 꽤나 복잡한 과정을 거쳐야합니다.
보드의 변형도 인상적입니다.
원작에서는 등 위에 장착되어 있던 보드가
갑자기 말도 안 되는 비율로 늘어나 탈 수 있게 변하는데...
원작비율보다 보드가 조금 짧게 만들어지긴 한 것 같습니다만,
그래도 납득 가능한 변형시퀀스를 갖춘 데에는 좀 놀랐습니다.
변형 완료의 타입제로
허벅지 부위에는 새로 추가된 Rs보드를 탑재 가능합니다.
다리를 모으느냐 좀 더 넓게 하느냐에 따라 속도중시형, 험난지형 돌파형 등으로도 변형이 가능하다고 하는데...
그런 거 원작에 없었잖아요
마지막은 1기 op DAYS에서
니르밧슈가 출격하는 장면
역시 변신로봇은 변신을 시켜봐야 합니다.
한번 전체적으로 변형시켜 보면서 구조도 파악하고,
굳어 있던 관절도 풀어주고 할 수 있으니 말이죠...
목도 설명서에는 '당겨서 빼내세요'라고 되어있었는데
그냥 비클->휴머노이드 변형 과정에서
목 파츠를 안쪽에서 밀어주는 게 속 편했습니다(...)
그리고 만지면서 또다시 느낀 게
어깨 구조 바꿔준 게 진짜 킥입니다. 기존 니르밧슈 제품들은
어깨가 맨날 떨어져서 스트레스였단 말이죠.
이번 니르밧슈는 어깨 파츠 전개도 되었다가 회전도 되었다가 하니
포징에도 아주 큰 도움이 되어서 그 부분은 큰 장점인 것 같습니다.
![[메탈빌드] 어제 변형 못 시켜본 니르밧슈_1.webp](https://i3.ruliweb.com/img/26/09/13/1a099178d0fc326b.webp)
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![[메탈빌드] 어제 변형 못 시켜본 니르밧슈_3.webp](https://i3.ruliweb.com/img/26/09/13/1a099180600c326b.webp)
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