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민첩캐가 못피하면 죽어야지 뭐...
회피캐가 회피못했으면 즉사당해야지
이래서 확률 스탯보다 확정 스탯이 더 중요함
누구나 그럴싸한 계획을 가지고 있다 쳐맞기 전까지는
힘은 속도를 만든다
회피율은 극단적으로 얘기하면 100%여야 의미가 있다.
먼저가긴했네
민첩캐가 못피하면 죽어야지 뭐...
빨간색
먼저가긴했네
회피캐가 회피못했으면 즉사당해야지
이래서 확률 스탯보다 확정 스탯이 더 중요함
누구나 그럴싸한 계획을 가지고 있다 쳐맞기 전까지는
(대충 나는 암살자 타입 어쩌고 하는 디씨 댓글 짤)
힘은 속도를 만든다
참고로 근육질 캐릭터는 보디빌더급으로 근육 만든거 아닌 이상에야 왠만해선 마른사람보다 빠르다.
슈로대식 명중률에 당했다.. 아니 회피 99프로인데 이걸 맞네
엑스컴식 명중률 반댓말인가
저거그거아님? 뺨맞아서 비거리 재는 게임
그거 뺨 때리는거였나? 발로 차는거 아녔어?
빠르네...
회피실패하면 죽어야지
보통 힘=속도다
궁수가 힘캐인 이유
빨리 움직이기 위해서는 힘이 필요하더라고 그래서 민첩캐가 호리호리하다는 설정은 흔한 환상임ㅋㅋ
f = ma다. 힘이 커지면 가속도도 커진다
회피율은 극단적으로 얘기하면 100%여야 의미가 있다.
힘센애들이 주먹속도도 존내 빠르던데
옆에 앉아서 보고있는거 슈워제네거야? ㅋㅋㅋㅋ
회피탱이 밀리는 이유
힘캐:맞아도 버틸수있음 민첩캐:피하거나 죽거나 둘중하나