아빠 : "상대 움직임을 보고 반응하면 이미 늦는거라니까?"
그럼 어떡하라고요....
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격겜은 상대와의 거리를 두고 거리마다 상대가 내밀 카드가 정해져있는 게임임 글쓴이 아버지가 하신말을 풀어쓰면
예상하라고 아 ㅋㅋㅋ
스틱 넘기고 어찌하나 보면댄다
말이 이해가 안되는데 격겜하는 사람은 예상이 된데 ㅋㅋㅋㅋ
개 이상한게 진짜로 뭐 지를지 대충 아는 분위기고 오히려 예상밖에 것이 나왔을때 해설자가 놀람 저기에서 저걸 지르네;;; 라고
https://m.post.naver.com/viewer/postView.naver?volumeNo=27949202&memberNo=11710666 아무리 빨라도 12프레임 이하의 기술은 인간의 생리적인 반응속도로 캐치할 수 없다고 함 15프레임 정도도 사실상 보고 대처하는게 아니라 뭐가 나온다 싶은걸 반사적으로 반응하는 수준이 되어야 교환이 성립함 말 그대로 '보고' 반응 가능한건 20프레임은 넘어야하지 않을까
격겜은 상대와의 거리를 두고 거리마다 상대가 내밀 카드가 정해져있는 게임임 글쓴이 아버지가 하신말을 풀어쓰면
1. 상대와 나의거리에따라 내밀 최선의 공격이 정해져있다 2. 그걸 예상하면서 맞춰 공격을 해야한다 3. 저걸 예상하지않고 보고 그때서야 반응하면 늦는다
예를들면 나는 장풍을 쓸수있는 캐릭이면 장풍을 던지고 다시 장풍던졌을때 상대가 장풍을 막고 앞점프로 넘어오눈 순간 두번째 장풍 후딜이 끝나고 대공기로 격추를 할수있는 거리인지 상대가 장풍을 넘어와 두번째 장풍 후딜이 끝나기 전에 내 대가리를 박살내는 거리인지 계산을 해야한다는거