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소워 50몇까지 찍먹하면서 애정이나 캐릭터성에 대한 관심, 스토리에 대한 궁금증만으로는 커버할 수 없는 똥겜이 존재한다는 걸 새삼 깨달았지
맛보기는 했다.
컨텐츠 할만하다는게 함정
게임 전반을 깔생각은 없는데 이번 로그라이트 베타는 그냥 슬에기 베타테스트니까 개선된다고 감안해도 걍 로그라이크 포커스를 잘못잡음
애초에 로그라이크 자체가 호불호 극명히 갈리는 부류임
애초에 로그라이크 콘텐츠가 고인물만 하는거라 호불호도 심하고 잘 만들기도 진짜 어려워 비슷한 걸로는 소울 라이크가 있지
걍 마비노기처럼 옷이나 스킨을 드립다 부어버려 십덕니즈 하나라도 더 저격하는게 낫지 겜인 척 하지 말란 말야
비판만 하고 사유를 안적어놔서 왜 호불호인지 모르는 사람이 있어서 추가로 다는데. 템포가 조오오오온나 느림. 전체 초기화 되서 평타 의존이 심해지니까 특정캐는 그것만으로도 스트레스 졸라 받는데 문젠 구성이 방7개*4층구조라서 한판 하는데 지옥같이 김 참고로 어떤 메이즈던 육성 단계만 맞추면 5-7분을 넘지 않는 게임인데 이건 한판하는데 몇십분까먹음 환장
걍 레벨디자인이 ㅄ났음. 기획자체는 괜찮아. 자기네 장르 까먹은줄
점검보상 개꿀이던데
에휴
뭐야 이벤트가 아니라 인던 입장권이었나 이거
소워 50몇까지 찍먹하면서 애정이나 캐릭터성에 대한 관심, 스토리에 대한 궁금증만으로는 커버할 수 없는 똥겜이 존재한다는 걸 새삼 깨달았지
50찍기 어렵던데 누구에게는 겨우 찍먹수준의 난이도라니....
고인놈들은 하루만에 만랩 담...
아직... 한판도 못해봤다고...
맛보기는 했다.
라젠드라
컨텐츠 할만하다는게 함정
나도 해보고싶었는데 시벌 ㅠㅠ
근데 베타라 그런지 수정이 필요해보임
뭐야? 브로치처럼 능력강화 시스템이야? 아니면 새로운 컨텐츠에만 적용되는거?
로그라이크라고 장비, 브로치, 스킬 다 떼고 하는 컨텐츠 있음
ㅇㅎ 단계 높아지면 능력치 올리는건가?
능력치 선택해가면서 스펙업 함
진은 카운터만 얻으면 날라다닐탠데...
11시 상태창 얼굴 왤케 귀엽냐 스킨같은거임?
ㅇㅇ 스킨임
게임 전반을 깔생각은 없는데 이번 로그라이트 베타는 그냥 슬에기 베타테스트니까 개선된다고 감안해도 걍 로그라이크 포커스를 잘못잡음
랭킹전 아직도 있나 매주 랭킹보상 타가는거보면 항상 보던놈들만 타가던데
랭킹 없어진걸로 기억함
잘됬네 그거땜에 접었는데
사실 있음
누구는 별로다 누구는 괜찮다 호불호가 갈린다는건가?
엣시칼트
애초에 로그라이크 자체가 호불호 극명히 갈리는 부류임
엣시칼트
걍 레벨디자인이 ㅄ났음. 기획자체는 괜찮아. 자기네 장르 까먹은줄
엣시칼트
애초에 로그라이크 콘텐츠가 고인물만 하는거라 호불호도 심하고 잘 만들기도 진짜 어려워 비슷한 걸로는 소울 라이크가 있지
에프넬 하나보고 찍먹했다가 관둠 나한텐 안맞드라
로그라이크면 랜덤으로 생성되는 맵을 랜덤으로 생성되는 자원으로 도전하고 실패하면 보상 다 날아가는 그런거 아님?
소워로 그렇게 만든거?
ㅇㅇ 아예 초기화시키고 던전에서 클리어하면 무작위 능력치 박스 세개주고 다음메이즈 보너스 선택을 하는식임
서버 열렸나
이렇게 못만든 똥게임도 드물지
걍 마비노기처럼 옷이나 스킨을 드립다 부어버려 십덕니즈 하나라도 더 저격하는게 낫지 겜인 척 하지 말란 말야
비판만 하고 사유를 안적어놔서 왜 호불호인지 모르는 사람이 있어서 추가로 다는데. 템포가 조오오오온나 느림. 전체 초기화 되서 평타 의존이 심해지니까 특정캐는 그것만으로도 스트레스 졸라 받는데 문젠 구성이 방7개*4층구조라서 한판 하는데 지옥같이 김 참고로 어떤 메이즈던 육성 단계만 맞추면 5-7분을 넘지 않는 게임인데 이건 한판하는데 몇십분까먹음 환장
장비도 스킬도 없이 해서 방 하나 클리어 하는데도 시간 꽤 걸림. 왠만한 숙련자 아니면 보스 하나 잡기도 힘듬. 베타니까 빨리 이런 점 좀 개선하자. 그리고 적당히 좀 튕기기 만들어 홍규야.
파넬
겜 최적화 진짜 구데기임
소울워커는 원래 개똥망겜이였고 망하기 직전까지 갔었던 게임인걸 잘 모르는사람이 많더라구요 소매넣기니 뭐니 유치한걸로 반짝 인기 끌어봤자 근본은 개똥쓰레기게임임