지금도 똑같은진 모르겠는데
스텟 포인트 거의 안하는 스킬도 하나만 찍고 콤보용이나 효과 보는 용도로 쓰는 경우 많이 있잖아?
그렇게 되면 단축키에 스킬 다 할당하고 나서도 부족해서 안들어간건 커맨드로 써야하던데
이거 때문에 내가 할 당시에 하도 어려워서 접었던게 생각난다
지금은 2차에 3차까지 각성하는 모양인데
그럼 스킬도 더 늘어날테고 그걸 어찌 다 써대는지 신기하네
지금도 똑같은진 모르겠는데
스텟 포인트 거의 안하는 스킬도 하나만 찍고 콤보용이나 효과 보는 용도로 쓰는 경우 많이 있잖아?
그렇게 되면 단축키에 스킬 다 할당하고 나서도 부족해서 안들어간건 커맨드로 써야하던데
이거 때문에 내가 할 당시에 하도 어려워서 접었던게 생각난다
지금은 2차에 3차까지 각성하는 모양인데
그럼 스킬도 더 늘어날테고 그걸 어찌 다 써대는지 신기하네
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창을 늘렷으
그만큼 고여서?
그래서 진각성때는 각성기중 하나를 빼야되고 95제 액티브 한개만 생김. 스킬창도 두줄되서 충분하고..
스킬창 12에서 14개로 늘리긴 했는데 보통 대미지 약한걸 버리는 추세라
커맨드를 간단하게 바꿔서함
버리는 스킬은 진짜로 버려버리기도 하고