일단은 탱커쪽은 보나마아 호리사나 오리사+디바 갈게 뻔하고 딜러는 투스나에 힐러는 메르시 + 아나 또는 젠야타로 고정될게 뻔하고 지금 블자 밸런스 패치 속도로는 222가면 밸런스가 오히려 더 답이 없을거 같은데.... 그냥 영웅 내는 속도를 증가 시켜서 스토리는 다 집어치우고 롤처럼 밴시스템 내놓는게 더 효과적일거 같은데....
그나저나 빠대 만큼은 222적용 안했으면
일단은 탱커쪽은 보나마아 호리사나 오리사+디바 갈게 뻔하고 딜러는 투스나에 힐러는 메르시 + 아나 또는 젠야타로 고정될게 뻔하고 지금 블자 밸런스 패치 속도로는 222가면 밸런스가 오히려 더 답이 없을거 같은데.... 그냥 영웅 내는 속도를 증가 시켜서 스토리는 다 집어치우고 롤처럼 밴시스템 내놓는게 더 효과적일거 같은데....
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영웅수도 적은데 밴은 너무 무리가 있습니다. 밴시키면 메타 더욱 고착화될걸요.
경쟁전에서 2-2-2 면... 탱으로 들어와서 디바,원숭이로 닥돌 사망 힐로 들어와서 블기,모이라,야타로 닥딜.... ..이런 진상들도 많이 보일거 같은데...
개인적 으로 경쟁는 그냥 냅둬도 될꺼 같은데 말이죠.. 2-2-2 간다면 탱커들 버프 해야할텐데.. ;; 6딜 나오고 4힐 나오고 좀 그지 같지만 그래도 재미있는데..
갠적으론 반대입니다 그냥 영웅수 늘려서 밴픽으로 어느정도 조절하면 적극찬성일거같은데... 간단하게 예를들어 시간도 얼마없는데 도박수라도 던질꺼면 극단적인 픽을가져와야할건데 이기고있거나 지고있어도 같은영웅군에서 뺑뺑이돌려봤자 크게 강황을 바꾸긴 힘들다고 봐서... 이럴거면 애초에 다른 aos겜처럼 픽을하면 바꿀수 없게 고정을 시켜버리던지...이제와서 고정도아니고 변화도 아닌 어정쩡하게 222고집하면 이거야말로 그냥 아집이라는 생각이 드네요
저도 반대입니다 222고정은 지금보다 심한 메타고착화와 유동적픽제한으로 인한 경기퍼포먼스감소 등을 불러옵니다. 또 리그랑 겅쟁전의 차이는 인정하고(리그는 이미 합을 완전히 맟춘 6인큐 이고 경쟁전은 그마기준 2인큐) 리그경기를 지나치게 의식한 밸런스패치도 자제 해야 합니다.
네다 3탱3힐