기본 힐량이 6/1(근데 순서 이거 맞음..?)이나 줄었다는건
이제 윈스턴 딜 상쇄도 안되고
둠피한테 물린 딜러도 이제 그냥 못살리고..
게다가 힐량이 줄어서 궁차는속도도 늦어짐..
발키리 늦게차면 생존력도 떨어지는거고..
게다가 안그래도 영향력 없었던 발키리 더 구려짐...
고인은 안되겠지만 상당히 뼈아픈 패치인듯..ㅠ
기본 힐량이 6/1(근데 순서 이거 맞음..?)이나 줄었다는건
이제 윈스턴 딜 상쇄도 안되고
둠피한테 물린 딜러도 이제 그냥 못살리고..
게다가 힐량이 줄어서 궁차는속도도 늦어짐..
발키리 늦게차면 생존력도 떨어지는거고..
게다가 안그래도 영향력 없었던 발키리 더 구려짐...
고인은 안되겠지만 상당히 뼈아픈 패치인듯..ㅠ
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윈스턴이 때리는데 피가 차는건 솔직히 오바였죠...
나는 저번 메르시 궁 너프 이후 오버워치 접음. 루시우 하다가, 메르시로 갈아탔는데, 둘다 못해먹겠네. 다른 캐릭터 배울 열정은 이제 남아있지 않아 접음.
쉽고 재미있는 라인하세요 라인
어차피 메르시 아니였더라도 접을때 된것일겁니다. 2년이면 옵치도 할만큼 한거죠. 초창기였다면 분명 다른캐릭했을테구요. 전 메르시 플레이를 좋아하기에, 막 편하게 아무나 쓰는 메르시가 싫어서 제발 너프를 바랬는데, 생각보단 약하게 너프되서 아쉽네요
메르시 궁 너프당해도 1티어급힐러였는데.. 근데 메타적응이 핵심인 게임에서 타 캐릭 배울 열정이 없으시면 딴거하시는게 맞긴하죠.
그런가 딱 정당한 느낌인데
윈스턴이 때리는데 피가 차는건 솔직히 오바였죠...
윈스턴 궁도 무시하는게 좀 무섭죠. 근데 이게 쿨기라면 영 이해 못할 일은 아닌데 기본무기라..
1/6이 맞는표현
이정도 너프는 크게 문제안될 듯
둠피한테 물린 딜러는 어떤 힐러도 못살림 소리방벽이나 쓰면 살릴까.. 살았다면 힐보다는 둠피가 못맞춰서일 가능성이 높음 메르시는 좀 더 능동적인 플레이가 가능하게 바뀌면 좋겠어요
대규모부활을 돌려줘.... 아니면 궁썼을때 즉시부활이라도 하나 줘.... ㅠㅠ
둠피,시메,리퍼 나오면 인제는 대회에서 아시우 위주일듯
대회는 픽변환이 빨라서 아시우도 금새 바꿔야...
시메 나오면 아나는 더 할거 없죠. 한타중에 시메가 궁으로 방벽쳐버리면 힐 1도 못줄탠데
어차피 힐량 좀깎인다해도 개별케어력 여전히 좋고 부활이라는 사기스킬이 있어서 1티어에서 쉽게 안내려올거라고 생각함
55 정도면 모를까, 60 -> 50은 너무 확 깎은 느낌이네요.
윈스 디바 입장에서는 그나마 살것 같습니다. 메르시 하나만 붙어있어도 1:1로 피 반도 못깎는 경우가 많았거든요.
전 그냥 힐이랑 딜버프가 같이 들어갔으면 좋겟다 우측키는 다른 기능 넣고 넘 재미가 음슴