올해 3월 확률형 아이템 표시 의무제가 시행된 이후 국내 게임사들은 확률형 아이템 조작 논란에 휩싸였다. 일례로 12일 출시된 크래프톤은 배틀그라운드(PUBG) 뉴진스 협업 콘텐츠 출시 직후 확률 정보 오류 논란으로 곤욕을 치렀다.
[정보] '확률형 아이템' 오류에 분노 쏟아지더니…게임사들 '발칵'
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과금 관련된거 문제 터지면 오류 라고만 하는게 ㅈ같음
오류라고 적고 사기라고 읽는다
항상 계발사만 유리하게 오류가 나는 그건 오류가 아니라 사기겠지 ㅋㅋㅋ
사기라고는 절대 못하는거 부터 이미 게임사랑 한편임
지금까지 유저한테 좋은 오류는 절대 없음
과금 관련된거 문제 터지면 오류 라고만 하는게 ㅈ같음
오류라고 적고 사기라고 읽는다
사기라고는 절대 못하는거 부터 이미 게임사랑 한편임
항상 계발사만 유리하게 오류가 나는 그건 오류가 아니라 사기겠지 ㅋㅋㅋ
지금까지 유저한테 좋은 오류는 절대 없음
있으면 바로 '수정'함
하지만 나쁜 오류는 몇년이 지나도 OK!
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 확율이란건 오류가 없지....
법적으로 빼박 환불하게 해주거나 과징금 100억씩 때려박으면 모든 과금상품에서 표기오류는 99.9%는 사라질거라고 내 돈 모두랑 내 손모가지 건다
주가조작은 처벌 받는데 확률조작도 처벌 받게 해야지
어떻게 18 자칭 오류라는 것들이 하나 같이 게임사한테 유리한 오류 밖에 없음??
확률이 실제와 다를 때 유저한테 더 유리했던 경우는 명일방주 밖에 없었어
어떻게 중국 게임 회사가 더 양심적이냐고 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
오류 아닌 거 다 아는데 맨날 오류 라고 개소리 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
넥슨
그놈의 오류는 왜 지들유리하게만 나는건지..알다가도 모를..ㅋㅋㅋ
표기도 표기지만 뽑기에 뽑기. 이중 가챠에 극악 확율 좀 법으로 규제 좀 했으면 좋겠네요.
아예 수학에 오류가 있다고하지? 계산기도 오류가 있다고하고.
뭔 놈의 오류가 항상 게임사에게 유리하게 적용되냐고 ㅋㅋㅋ