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이제 이쁜 게 널려있기 때문에, 스토리랑 캐릭터성으로 차별화해야함. 선택이 아니라 필수야.
모나리자 퀘스트는 음..디자이너 비용은 공짜겠네
십수년전 게임제작자 만화에서 미소녀 잔뜩 나오는 게임 만들려다가 퇴짜먹었다던데 그게 정답이었어...
커미션에서 유독 퍼리게이짤이 수요가 많은 이유는 일반적으론 그림쟁이가 공짜로도 안 그리기 때문이지.
자기가 하는일이 장사라는걸 잊어먹으면 안됨
그걸 과감하게 바꿔서 성공한 게 페르소나3. 그때 페3이 안 흥했음 진짜로 회사가 망할 뻔 했음.
둘다 스토리가 망했으면 이쁜게 팔리지 않을까?
십수년전 게임제작자 만화에서 미소녀 잔뜩 나오는 게임 만들려다가 퇴짜먹었다던데 그게 정답이었어...
서울대 출신 프로그래머 오군 : 게임성이고 방향이고 모르겠고, 미소녀가 개떼 같이 나오는 게임을 만들고 싶다.
그 만화 이후에 그런 십덕 게임 몇 개 나왔다가 다 조져지고, 비교적 최근에 와서야 블아니 원신이니 십덕겜이 많이 떠올랐지 만화 나왔던 시절에 그런거 냈으면 쫄딱 망했음
모나리자 퀘스트는 음..디자이너 비용은 공짜겠네
자기가 하는일이 장사라는걸 잊어먹으면 안됨
커미션에서 유독 퍼리게이짤이 수요가 많은 이유는 일반적으론 그림쟁이가 공짜로도 안 그리기 때문이지.
게임성되는데 미소녀가 잔뜩나온다? 필구지!!
둘다 스토리가 망했으면 이쁜게 팔리지 않을까?
카다린
이제 이쁜 게 널려있기 때문에, 스토리랑 캐릭터성으로 차별화해야함. 선택이 아니라 필수야.
스토리랑 캐릭터성? 스토리도 버려! 캐릭터만 잘 뽑으면 그만이라고!
텍스트 완전 조졌더니 평 꼬라박은 슈로대k 이야기는 안했나
불티정도가 아니라 번돈의 90%를 꼬라박는 새끼들도 나오니 탈탈털어먹기 씹가능 ㅄ들의 지갑을!!
진짜 어떤 회사에서 갑자기 화풍이 바뀌었거나 게임 스타일이 바뀐 경우는 저렇게 새로운 시도를 했구나 하고 생각하게 되더라
모리야스와코
그걸 과감하게 바꿔서 성공한 게 페르소나3. 그때 페3이 안 흥했음 진짜로 회사가 망할 뻔 했음.
모나리자 퀘스트는 뭐하는 게임일까
다빈치 퀘스트(보드게임)는 있는데...
개빻아도 잘팔리던 에이팩스는 도대체
남자가 펜을 잡으면 이상적인 미녀를 그리고싶은건 당연한거 아니었나???
그 미소녀 수집 게임이 모바일게임 시장을 상당부분 잡식하고 있는 현실을 보면 혜안이다.
초차원 넵튠 보면 흠.....
엘셀월드만 봐도 뭐.... 남캐마저 잘생겨야함