금희를 노리고 있는데
생각보다 때리는 맛이 덜하게 느껴진다..;; 춤추는 거라면 인정
장리는 좀 묵직해 보이긴 한거 같은데...
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영상만 봐도 재미가 없어보여서 ... 걱정임
ㅜㅜ
화려하긴한데 화려만 한 느낌이야...
오 원거리 개좋아
모든 모션 보여주는 영상은 아니라 ㅋㅋ 장리는 복장 체인지랑 4스택 강화강공 빠져있고, 금희도 화신모드 마무리 컷씬 안보여줌
궁 연출은 이쪽
이거보니까 또 모르겠네... 역시 뽑아보고 판단해야겠다
근데 얘가 증폭기가 아니라 장검인가 그렇던데 흠..
금희는 대검, 장리 직검
어 그거야 장검 장리가 직도네...ㄷㄷ
저거만 보곤 모름 ㅋㅋㅋ 타격감은 모션, 사운드, 이펙트, 경직, 역경직에서 오는거라 허공 칼질 모션만 봤을 땐 별로였는데 실제 써보면 타격감 좋은 경우도 있고 반대로 모션만 봤을 떈 좋았는데 실제 써보면 붕쯔인 경우도 있고
근데 권갑이랑 장검캐 빼고 지금 타격감 개선 한다는 말은 듣긴 했는데 개선 되고 나서 봐야 할거 같긴 하지만 조금 걱정이 되는 느낌이긴 함 개선 된게 어떤 느낌일지는 몰라서 감심이랑 도기 넣어서 플레이하는데 땡땡 소리가 찰져서 아주 액션게임 느낌 남
보통은 갈아엎지 않으면 좀 어렵긴 함 특히 경직 역경직은 애초에 시스템에 박혀있던 게 아니면 나중에 넣기도 어렵고 넣어도 찐빠 날 가능성이 큼 대신 경직, 역경직이 잘 들어간 게임이 타격감에선 압도적임 격겜도 만들어서인지 캡콤이 이걸 매우 잘 함 찐빠내서 만들면 타격감은 허벌인데 피격감이 오지는 테라같은 경우가 나오는거고 역경직을 잘못 넣으면 타격감을 증폭시켜주는 요인이 아니라 턱턱 끊겨대는 불쾌한 경험으로 오는거고 모션수정도 상당히 손이 많이 가는 작업이라 앵간하면 거의 없고 대부분은 사운드, 이펙트 수정 정도에 그치지 모션 프레임이나 판정을 당기거나 해서 타격감 개선하는 방법도 있음
오.. 어렵군.. ㅜ 되게 전문적이다👍