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성장 곡선을 개판으로 잡아놓은걸 대충 돌아도 소프트캡 직전까지 되게 바꿔놨으니 아니 진작 이랬어야지...
그게 딱 이거라서 파편 파밍을 해! 그 지역 몹이 너무 세요! 그럼 파편 파밍을 해! 아니 거기 가면 죽는다니까?
5백만장 팔아주면 말하는거 듣는 척이라도 해야지 ㅋㅋ
아 좀 가만히 있어
패치가 나름 괜찮긴 했나벼
가호 먹으면 쉽다는데 그거 먹으러 가려면 가호가 있어야한다고. 말도 안되는 억지 순환이라 욕먹는데 아무튼 가호 있음 쉽다는 가호무새들은 게임 사긴 했는가 모르겠네.
가호 잘 챙기기:왠 맵 구석탱이 빛나는 항아리몹 처치하면 파편 하나 드랍 미로같은 맵 뚫고 신뢰의 도약으로 길 찾아서 가면 얻을수있는 파편 1 이걸 굳이 꾸역꾸역 진행해가며 하는게 진정 옮다고 보면 할말없음 본편 성배 강화재료마냥 진행루트에 깔아두던가 ㅋㅋ 지들이 다 흩뿌려놓고 아니 왜 안찾고 보스방감? 이러면 어쩌라는거야
패치가 나름 괜찮긴 했나벼
용사님
성장 곡선을 개판으로 잡아놓은걸 대충 돌아도 소프트캡 직전까지 되게 바꿔놨으니 아니 진작 이랬어야지...
결국 스펙차이에서 오는 호들갑이 있긴 했어
빠다박스
그게 딱 이거라서 파편 파밍을 해! 그 지역 몹이 너무 세요! 그럼 파편 파밍을 해! 아니 거기 가면 죽는다니까?
뭔가 옛날 록맨 첫 보스가 가장 어려운것 같네 약점 무기가 없어서 알 버스터로 깨야하는
스펙차이도 있지만 소울류 전문 유튜버 말도 들어보니까 동선 설계를 잘못한것도 크다고하더라 파편 진행에 따라 진행 하게 만드는 힌트가 매우적어서 후반부 보스를 처음에 보내고 초반부 보스를 후반에 만난다고 (특히 가시공이 심각함)
푸구스두고숟
버프전에도 가호 잘 챙기면 할만했음 굳이 따지면 찾기 어려운게 문제지
이것도 딱 1 ~ 2회차 기준이었음
푸구스두고숟
출시 초기에 메인 보스들이 무슨 말도 안되는 패턴인것처럼 말하는 사람들 많았는데 그정돈 아니라는거지 내가 그 사람들한테 공감을 못해서 말한거임
님말대로 가호를 챙겨야함 그럼 할만함 근데 가호를 찾기 어려움 그러면 몹들에게 들어오는 데미지가 강해서 힘듬 하지만 가호를 찾으면 할만하다니까? 근데 가호를 찾기 어려움
빠다박스
가호 잘 챙기기:왠 맵 구석탱이 빛나는 항아리몹 처치하면 파편 하나 드랍 미로같은 맵 뚫고 신뢰의 도약으로 길 찾아서 가면 얻을수있는 파편 1 이걸 굳이 꾸역꾸역 진행해가며 하는게 진정 옮다고 보면 할말없음 본편 성배 강화재료마냥 진행루트에 깔아두던가 ㅋㅋ 지들이 다 흩뿌려놓고 아니 왜 안찾고 보스방감? 이러면 어쩌라는거야
생각보다 메인몹 이외에 필드몹은 별로 안쌤 그래서 지역 뚫는 순서가 더 헷갈리기도 하지만
빠다박스
가호 먹으면 쉽다는데 그거 먹으러 가려면 가호가 있어야한다고. 말도 안되는 억지 순환이라 욕먹는데 아무튼 가호 있음 쉽다는 가호무새들은 게임 사긴 했는가 모르겠네.
빠다박스
아 좀 가만히 있어
그래서 가호의 효율도 있지만 동선이 제일 문제 같음 본편은 확실히 그 동선이 딱 보인다고 해야하나? 그랬는데 DLC는 지역마다 그 높낮이가 크고 가호도 여유있게 주는게 아니라 딱 맞춰서 주다보니 ㅇㅇ...
ㅋㅋㅋㅋ 때로는 설득보다 다른 게 필요할 때가 있지ㅋㅋ
필드는 메인보스보다 훨씬 쉽다고 엘든링 재밌었다고 하면 죽일놈 되네
이거 공감함 본편 동선도 직관적이진 않은데 들크는 맵을 꾸겨서 층을 나눠논거 같아
그게 또 본편처럼 돌아다니다 보면 어? 여기랑 이어지네 하는 것도 있어서 좋긴한데 진짜 지도도 엉망이고 그렇다고 적정 가호 렙을 알려줘서 구역을 나누는 것도 아니고... 아니면 가호도 황금종자나 교회의 그 물방울 처럼 좀 알기 쉽게 해주던가..했어야 한다고 생각해. 프롬 본인들이 제일 중요한 기믹이라고 생각했다면 말이야.
다른 사람 말을 들을 생각을 안하는구나?
일주일채 500만장은 진짜 미친것 같다
5백만장 팔아주면 말하는거 듣는 척이라도 해야지 ㅋㅋ
진짜 초반만 잡아준건데 이렇게 즐거움 ㅋㅋㅋㅋㅋ
난이도 좀 내려감? 그럼 사야 하나
패턴이 바뀌거나 그런건 아닌데 강화 효율이 괜찮아짐
우리가 알던 고고한 프롬은 이제 더이상 없었습니다 천만을 찍은 프롬은 유저들의 말에 귀기울이며 피드백해주는 회사가 되었습니다
패치전에도 강화하면 괜찮았음 문제는 강화를 어디가서 할수있는지 뭐가 어디에 어떻게 얼만큼 있는지를 본편보다 안가르쳐줘서 문제
나 11강에서 엔딩봤는데 도저히 못찾겠더라 차라리 엘리트몹 보상으로 넉넉히 줬으면 더 나았을갓같은데
이새끼들이 오픈월드라는 시스템이 무색하게 다른 지역으로 가는 길을 꼬아놓고 숨겨놓고 이지랄 해대서 공략없이는 찾기 힘듬 분명히 비판받아야할 부분은 이거
그림자성 사다리 보고 저긴 어떻게 가지? 하면서 2시간동안 돌아다녀봤는데 나중에 알고보니 전혀 다른 지역에서 뺑 돌아서 가야한다는걸 알았을때ㅋㅋㅋㅋ 진짜 길 찾다가 내가 길치인가? 싶은 기분은 처음이였음 근데 나만 문제가 아니였고
패치 내줬구나 찾아봥
미리 깨두길 잘했다 내가 8회차라서 아픈 게 아니었나 보네
아니야 8회차라 더럽게 아프게 맞아 본편 8회치 이상 기준 Dlc 1회차 때 가호 2정도 때 만나 사자무나 2회차 때 가호 20찍고 만난 사자무나 2대 맞고 죽는 패턴이면 가호 상관 없이 죽음
그건 진짜 아프신게 맞습니다;
800만장까지는 팔릴거 같고, 그 이후는 모르겠음.
500만???? 미친
난 초반에 가시공 만나서 짜치는 경험 한거 말곤 그담부턴 꽤 잼잇엇거든 그새끼를 초반에 보니까 나머지 놈들 다 딜찍누가 되버리더라고 베일빼고 ㅋㅋ 그래도 베일은 개머싯서서 다시 하고 싶드라 진짜 개쩔엇어 그러다가 최종보스에서 개실망함
500만 진짜 두렵다. DLC가 저정도면 어후