적 패턴 파훼하는게 아니라
적이 내 영체 때릴때 뒤치기나 하는 액션이 되어버림
아예 장르가 바껴버리고
이렇게 잡아도 아무런 성취감도 느끼질 못함
못 잡겠으면 영체 쓰세요
라고 하는데 영체를 쓰면 재미가 없다구요..
과장 좀 하자면 치트키 쓰고 게임 하는것 같아서 굉장히 불호임
아무리 제작사가 공식적으로 만든 시스템이라고 해도
나는 이 시스템이 소울류 액션과 안 어울리는 잘못된 시스템이라고 생각함
적 패턴 파훼하는게 아니라
적이 내 영체 때릴때 뒤치기나 하는 액션이 되어버림
아예 장르가 바껴버리고
이렇게 잡아도 아무런 성취감도 느끼질 못함
못 잡겠으면 영체 쓰세요
라고 하는데 영체를 쓰면 재미가 없다구요..
과장 좀 하자면 치트키 쓰고 게임 하는것 같아서 굉장히 불호임
아무리 제작사가 공식적으로 만든 시스템이라고 해도
나는 이 시스템이 소울류 액션과 안 어울리는 잘못된 시스템이라고 생각함
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그리고 오히려 소울류에선 근본시스템이잖어 영체 엘든링은 자가로 소환가능이 +된거지
그럼 안 쓰고하면 되지 뭐
그럼 영체 없애고 ㅈㄹ맞은 패턴부터 없애주면 됨 ㅋㅋㅋ
그럴수도 있지... 그래서 영체가 반드시 소환되지 않게 선택권을 준거같당 난 영체가 있어서 비벼볼수라도 있는게임이 됨
누가 쓰라고 칼 들고 협박함?
???
이게 그 인정협회인건가
그럼 안 쓰고하면 되지 뭐
오딘13
그리고 오히려 소울류에선 근본시스템이잖어 영체 엘든링은 자가로 소환가능이 +된거지
???
그럴수도 있지... 그래서 영체가 반드시 소환되지 않게 선택권을 준거같당 난 영체가 있어서 비벼볼수라도 있는게임이 됨
그럼 영체 없애고 ㅈㄹ맞은 패턴부터 없애주면 됨 ㅋㅋㅋ
영체 있어서 ㅈㄹ맞은 패턴 다 넣은거지
영체 써도 나보다 빨리퇴장함 영체써도 어그로 나한테끌리면 죽음 영체쓰면 피통보정되서 더 힘듦 양단의 장단점이 있지
누가 쓰라고 칼 들고 협박함?
그런 식이면 어떤 논의도 무의미함
이번 dlc 노영체로 1회차 밀었고 지금 2회차는 영체 쓰면서 하고 있는데, 의외로 영체 애들이 금방 죽어서 혼자 싸우는 구간도 많던데? 그냥 영체 안써본거거나, 아니면 슬라임만 써본거 아님?
영체 전부는 아니어도 다양하게 써봤지. 말레니아처럼 영체 부르면 오히려 불리한 경우가 있는것도 알고
그런데도 본문처럼 느끼는 거면 나랑은 의견이 많이 다르네ㅋㅋ 나는 딱 적당히 약한 영체로 골라서 쓰는게 난이도도 재미도 더 좋더라고
본편에서의 패턴을 보고 뭐라 하는건 아님. DLC 내놓은거 보니까 얘네 영체를 배제하고 만든게 아닌것 같음. 영체 없으면 너무너무 어렵고 영체 있으면 또 꽤 쉬워짐. 이 간극이 메워지지가 않음
이게 그 인정협회인건가
남이 어떻게 깨든 말든 상관없고 영체 시스템이 있어서 게임이 그에 맞게 밸런싱 되니 재미가 떨어진다고 느낌
존나 재미있던대
영체가 무슨 무적도 아니고 도발 거는 것도 아니고 진짜 보조 일뿐인대 ㅋㅋ
소울류액션 = 구평꼴박 이라고 생각하는가보군요.
다굴치면서 뒤치기 하는 게 재미는 없었음