은근 노가다임
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은근이 아니고 노가다잖아 ㅋㅋㅋ
은근?
여봐라! 은근이라고 한 이놈을 당장 촬영 현장에 투입하라!
손에 잔상이 수십개로 보이게 빨라야 가능하구나...
그냥 3D 애니메이션으로 재연 가능해......
저거 몇초를 찍기위해 몇시간을 써야하는 쌩노가다
은근?
은근이 아니고 노가다잖아 ㅋㅋㅋ
여봐라! 은근이라고 한 이놈을 당장 촬영 현장에 투입하라!
은?근
손에 잔상이 수십개로 보이게 빨라야 가능하구나...
ㅇㅇ(106.101)
이거네 ㅋㅋㅋㅋㅋ
은근 이라면 금근도 있나요 깔깔깔
저거 몇초를 찍기위해 몇시간을 써야하는 쌩노가다
쌩노가다잖아
ai가 발달하면 이런종류의 애니메이션 같은건 대체 되려나...
공유기의비극
그냥 3D 애니메이션으로 재연 가능해......
3d도 모델링 짜고 움직이게 하려면 노가다 수준 비슷하자나 저런 실사 모델만 두고 조절하는거 말하는거
그러면 로봇테크도 같이 발전해야할 듯? 무게 중심 해결하면 스스로 움직이게 하는 것도 가능하지 않을까 싶네
의과쪽 로봇팔같은 기술 응용하면 가능할거같긴한데 하드웨어 단가가 문제려나... ㅋㅋㅋ
근데 3D 애니메이션이 아무리 노가다라고 해도 저거에 비하면 양반임. 스톱모션이 모델링도 표정 하나하나 만들어야하고 제작 공간도 필요하고 촬영을 위한 광량조절, 촬영하는 곳도 스탭도 후처리도 압도적으로 빡셈...
궁극적인 문제는 스튜디오일려나....
오호 지식이 늘었다 트위터쪽 에서 본건데 애니매이션 폴리곤? 텍스쳐 하나하나마다 움직임 프로그래밍하는거 보고 있으면 눈이 핑핑 돌아서 ㅋㅋ
은근이 아니라 그냥 노가다가 전부잖아
애니메이션 수업중에서 절대로 안 받았던 거....
스톱모션으로 그 엄청난 속도감을 보여준 윌리스와 그로밋은 대체
특히 그로밋 기차씬
그 월리스와 그로밋 영화가 제작을 끝내는데 몇년 정도 소요했다고 했는데… 3년인가 5년인가 걸렸다고 말이지.
사람이 CG구나!
이정도면 닌자해도 됨
애니메이션은 노가다야. 노가다 예술의 결정체라고!!!!!
와 진짜 대단하다
스톱 모션이 영상 기법 중에서 오지 다큐 정도 제외하곤 탑급 난이도 자랑하지 않음? ㅋㅋㅋㅋ 솔찌 오지다큐도 외적인게 힘든거지 영상 담는 자체가 힘든게 아닌데 저건 영상 하나하나 담는거 자체가 헬이잖아 ㅋㅋㅋ
예전에 유령신부도 하나하나 직접 손으로 움직여서 찍었던걸로 기억하는데
근성 모션
애니메이션 자체가 노가다인데, 저건 애니 기법 중에서 가장 끝판왕 노가다임
이래서 CG 산업이 발달하는 건가
저렇게 움직임이가능한 인형도 대단한데 ㅋ