장착한 카드의 어택 등장확률 업.
이런게 있으면 아츠가 1장뿐이어도 빠른 NP습득이 가능하거나
3버를 연속으로 뽑아내는게 가능하잖아요.
지금 내놓은건 잘해봐야 예장의 하위호환뿐이라 많이 아쉽기도 하고요.
장착한 카드의 어택 등장확률 업.
이런게 있으면 아츠가 1장뿐이어도 빠른 NP습득이 가능하거나
3버를 연속으로 뽑아내는게 가능하잖아요.
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그건 시스템상 불가합니다. 캐릭터당 5장의 카드 총 15장을 3턴간 5장씩 나눠서 쓰는 구조라 1회성 스킬이면 몰라도 상시 적용되는 커맨드 코드에는 적합하지 않은 효과입니다.
그럴리가요 절대적으로 3캐릭이면 총 15장이 랜덤으로 5장 세팅인대.... 그냥 고정인대 버그아니면 확률적으로....
그건 시스템상 불가합니다. 캐릭터당 5장의 카드 총 15장을 3턴간 5장씩 나눠서 쓰는 구조라 1회성 스킬이면 몰라도 상시 적용되는 커맨드 코드에는 적합하지 않은 효과입니다.
그런 시스템이었나요... 이상하게 로빈 아츠가 잘나왔어서 지금까지 몰랐네요.
야스히로 타에코
그럴리가요 절대적으로 3캐릭이면 총 15장이 랜덤으로 5장 세팅인대.... 그냥 고정인대 버그아니면 확률적으로....
저는 수비비의 3스킬처럼 사용 안하면 해당 커맨드 카드가 고정되는 커맨드코드가 있으면 쓸만하지 않을까 싶어요 물론 시스템상 어려울 것 같긴 하지만요...
솔직히 눈 딱 감고 장착한 카드를 커맨드 ( )로 취급. 과 같이 BQA 구성을 변경해주는 코드는 어떨까 싶습니다. 그 대신 한 커맨드 색은 3장을 초과할수 없게 하고요.
엘키두 살리기 프로젝트 ㅎㅎ