학교는 미대지만 특기는 만화,일러라 그쪽 일을 하고 싶구...
근데 어디 만화, 일러쪽 일이 뭐가 있는지도 통 모르겠더군요.
머리속에서 생각해봤자 책 삽화? 게임일러? 뭐 그정도밖에 안떠오르네요;;
지금은 게임원화 쪽을 알아보고는 있는데, 다른 어떤 직종이 있을까요?...
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"그림"가지고만 하는 직업이라면 만화가, 삽화과, 캐릭터 디자이너, 일러스트레이터(좀 포괄적이군요).. 등있을텐데 게임쪽으로 가시고 싶으신거라면 그림관련으로는 일러스트 관련, 캐릭터 관련, 배경 관련, 오브젝트 관련.. 정도가 있겠네요 외에 이팩트라던지 3D 쪽의 모델링, 맵핑(그나마 그림관련), 애니메이션 하는 파트가 있긴 한데.. 역시 중요한건 자기가 하고싶은 직종을 하는것이겠죠
그림 쪽은 취직 취업 개념보단 그 직업의 시스템을 보며 조금 넓게 바라보시는게 좋습니다. 예를들어 출판 만화가 : 작품이 뜨면 드라마나 영화로도 제작되죠 (예:타짜 등) 입시미술 학원강사나, 미대 교수, 미술과목 선생, 화가, 스토리보드 작가, 아마&프로 동인작가, 삽화(동화책 등), 그림을 그리려면 상상력도 풍부하신 점을 이용하면 직접 그림삽화 그려서 판타지 소설가도 추천, 웹툰 만화가, 게임&책삽화 일러스트 레이터, 애니메이션 원화가, 그라피터(벽에 스프레이로 그림을 그리던가) ,예술가 등.저같은 경우는 박물관 등 전단지 홍보 표지 삽화 등도 그려주는 삽화가 일도 해본, 3d모델링 하는(마야나 3d 맥스 등 다뤄야하는) cg 모델러도 괞찮으시겠군요. 게임회사는 왠만하면 잘 뽑아 가던..,(3d 게임 캐릭터 만드는 일이나 애니메이션 만들때 참 인정받는.., 하지만 그만큼 힘들어요; ) 프리하게 그림그리는 능력만 있으시면 길거리 벽에 벽화를 그리는 일했다가(돈 많이 줘요 ㅋ)~ 직업이라는 것이 꼭 일=돈받기 & 일= 돈되는 것 라는 개념으로 생각하시면 그만큼 기준의 범위가 작아지고 자신의 능력의 제한에 부딪치게 됩니다. 하지만 직업 = 자신의 능력으로 표현하고 할수있는 자유로운 일 개념으로 생각하시면 돈을 받지 않아도 되는, 혹은 돈을 받더라고 단일제, 시간제, 아니면 소소한 돈벌이로 할수있는 자잘한 일들이 참 생각해보면 다양합니다. 물론 그런 일 해가며 경험이나 그림역량& 실력 & 그림 시스템들의 돌아가는 현황 등등도 알아가며 늘수 있겠죠. 그러다 그런 배테랑 경력을 바탕으로 원하는 직업에 취직하셔도 좋을듯 합니다. 어느것이든 직업을 구하려면 그만한 자신의 분야의 관한 역량과 실력이 뒷받침 되야 하고, 그 점에 따라서 취직이 잘되고 못되고, 할수 있는 일들이 많아지고 적어지고가 결정됩니다. 저의 소원은 그림을 하나님만큼 잘 그리고 싶은게; 만약 된다면..., 10년만에 심심한대 그림한장 낙서해서 그려보자~ 명성도 조금 날려보고 가격은 100억! <- 요런 터무니없는 비정규직으로 시작해 한순간 정규직:예술인 으로 떠버리는 일도 꿈은 아닐 겁니다. 그러면서 한마디 하는거죠! "취직 참 쉽내! 케케케케-_-v" -방금 특박나와 술먹고 잠시 미친 유저의 개소리 였습니다 (_ _)꾸벅~-