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[스타] 스타크래프트, 어떻게 부활할까?
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월드오브 스타크레프트 짜잔~~
개인적인 바램으로는 전략시뮬 장르가 아닐 것이라고 했아니 루트슈터 장르 혹은 mmo슈터 계열이면 좋겠네요
블리자드가 예전에 FPS 형식의 스타크래프트 프로젝트 시도하다가 엎어진걸로 아는데 안전빵으로 FPS나 TPS 형식의 게임으로 갈듯
개인적인 바램으로는 전략시뮬 장르가 아닐 것이라고 했아니 루트슈터 장르 혹은 mmo슈터 계열이면 좋겠네요
블리자드가 예전에 FPS 형식의 스타크래프트 프로젝트 시도하다가 엎어진걸로 아는데 안전빵으로 FPS나 TPS 형식의 게임으로 갈듯
1인칭으로 하는데 어디서 럴커 촉수 같은거 나오고 울트라리크스 빠른속도로 다가오면 겁내 무서울듯
럼블이나 하스스톤같은 모바일게임일거같음
고스트같은 TPS 게임으로 부활했으면 좋겠네요
월드오브 스타크레프트 짜잔~~
만들다 접은거 다시 꺼내던가 아니면 소울 라이크장르
뭔 또 소울라이크야
그동안 다 만들다 말아먹었는데 소울 라이크장르 시도하는것도 괜찮음..
질럿이 칼을 들고 히드라와 칼부림을 해대는 소울 장르?!??
기어즈 나 스페이스마린2 같은 TPS 게임 제일일듯.
택틱컬 커맨더스 방식 같은 MO 방식은 안되려나
보더랜드 처럼 MMO FPS로 나오면 재밋을텐데 해병으로 코프룰루,아이어,챠 탐험하면 개꿀잼일듯 마린키우기 유즈맵 하는것처럼
제라툴 3인칭 액션겜으로 만들어도 될거같은데
기어즈 같은 3인칭 스타일
아무렇게나 나와도 할 사람들은 다하져~~ 개인적으론 FPS로 좀
블리자드 폼이 가장 좋았을때도 스타ip로 고스트 만들다가 엎어 버렸는데 그냥 하던거하자 제발 ㅠㅠ
스타크래프트의 슈터면 곧 나올 헬다이버즈2가 그런 느낌일듯
블쟈 : 네? 우리가요?
리워크나 리부트 같은걸로 유닛들 추가하고 스토리도 리워크(예:예언이 하나정도는 빗나가는데 바로 사원과부하로 파괴 필요없이 중추석으로 우라즈와 칼리스 대체해 샤쿠라스와 네라짐 무사 구원)고 베스핀도 스타1처럼 무한으로 해줘 크기와 체력과 공격력도(예:저글링이 워크 구울과 비슷한수준[체력이 무려 350])으로 상향 스팀팩 으로 증폭되는 공격속도를 10배이상으로 하는등 스킬도 상향 하면 됨....참고로 광전사 체력은 풋맨수준인 400(보호막은 딱 반)에 별의 바람은 파수기가 담당(에너지 소비량은 없고 5초 대기시간에 주변의 생체 아군의 체력과 보호막을 800 회복(기계는 보호막만 회복)토글키면 매 5초 쿨마다 자동회복이지만 풀체력일땐 자동시전이 켜져있어도 발동 안함)하고 수리비행정은 사도(협동전,래더,캠페인 셋 모두에 지상,해군,공중 공격 다 가능)가 대신하고 우주모함에는 카라스와 같은 플라스마 충전(대기시간 45초에 무조건 풀로 보호막 회목)이 있으면 될거 같음 워크래프트 1,2도 유닛ㅇ 스펙이 스타1과 비슷했던거 같으니 뭐....
다른 게임의 장점을 넣는다고 그게 통할거라고 생각하나요??? 스타크래프트 커뮤니티가서 그런 소리 한번 해보세요. 과연 어떤 소리를 들을지???
그냥 싱글 캠페인팩이나 두둑하게 만들어줬으면 좋겠다.
번지소프트의 myth 게임처럼 가즈아~ [미선] 제라툴의 검에 썰리기 전에 디텍트 기능이 있는 장치를 찾아라!
디비전처럼 나와도 괜찮지않나..
fps나 tps장르랑 rts장르를 혼합하면 어떨까?
루트슈터 소재로 괜찮기는 한데 블리자드가 그걸 만들 능력이 있는지는 물음표요. 오버워치 PVE도 비스무리한거로 만들다가 엎어져서
모바일이네요 이건