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[잡담] 친구가 아재가 된 이후... 2편

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오히려 저분이 리게이라 빠르게 망조를 눈치챈게 아닌가 싶습니다. 지금 데레스테가 한 짓은 소셜 캐릭터 리듬게임이라도 거의 리듬게임의 존재의의를 위협하는 짓이거든요. 리게이들은 취미가 취미인만큼 리듬게임에 대해 민감할 수 밖에 없고, 제 경우에는 리게이 6년차인데, 이건 선을 넘었다 봤거든요. 데레스테는 기본적으로 소셜 캐릭터 게임+리듬 게임입니다. 물론 이 특성상 스코어는 이미 기존 리듬게이머 눈 밖에 났고, 실제로 스코어 보상은 대다수 플레이어에게 거의 무의미하죠. 그럼 리듬게임에서 얻을 수 있는 만족은 풀콤 등에 의한 성취감일텐데.. 지금까지의 스킬들을 죄다 뉴비 헬프/운 좋으면 예상치 못한 실수 커버 선에서 끝났거든요. 근데 카나데는 그 격이 다릅니다. 50% 발동률 업, 미스 커버, 까놓고 말해서 합법 핵 특화에요. 카나데 1장 보유하고 못 보유하고가 평등한 경쟁을 깨부섰고, 리듬 게임에서 얻을 수 있는 성취감을 부쉈습니다. 제가 카나데 얻고 마플 풀콤했는데, 그 때 느낀게, 아슬아슬하게 마플 콤보 A받을때의 성취감이 이렇게 S받는 것보다 크다 느꼈어요. 퍼레이드 이벤트 생각해봅시다. 카나데 한장이면 어지간한 미션 깰걸요? 어려운 미션 하나하나 깨면서 얻는 성취감도, 불평등 경쟁으로 인해 의미가 퇴색 될 지도 모릅니다. 그르부나 재화 이벤트는 피로도 차이에서 오는 압도적인 유지력의 차이에서 격차가 벌어질거고. 지금 예전처럼 유지될 이벤트라고는 협력이랑 캐러밴 밖에 없을 지도 모릅니다. 이런 카드가 다른 게임에 한정으로 나오잖아요? 전 그날로 게임이 휘청거려도 이상하지 않을 거라 생각합니다. 데레스테가 워낙 기반이 탄탄한 게임이고, 캐릭터들에 대한 P들의 애정으로 굴러가서 그렇지, 운영 측에서 이 상태 유지할 생각이면 지금부터 망조는 들었다 봅니다. 이미 "기본적으로 평등한 경쟁"이라는 과금으로 부서지면 골때릴 전제가 부서졌고, 데레스테가 리듬게임으로서 얻을 수 있는 성취감이 스킬 하나에 전부 부서져버릴 지도 모른다 봐서.. 과금으로만 상대 짓눌러 버릴 수 있으면 그게 3D 모델링 있는 데레마스랑 다를 게 없어지는 거라..
소케노 | (IP보기클릭)68.14.***.*** | 17.03.30 08:58
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이젠 농담삼아서도 가챠빼고 갓겜이라 못하겠군
우사밍 샤크 | (IP보기클릭)175.223.***.*** | 17.03.30 10:16

인성 증명글인 줄알았는데 친구분의 진지한 고찰에 저도 좀 고민되네요. 확실히 글쓴이 친구분이 말한대로 합법적 올미스 매크로가 판을 치면 현실 피로도 면에서만큼은 절대적으로 유리하니까요. 스태미나 대비 포인트 효율 문제가 있기는하지만 게임이 크게 썩을 가능성이 생겼다는게 중요하죠. 반남이 대처를 잘해줬으면 좋겠습니다.

평범☆하지만★재밌게 | (IP보기클릭)211.36.***.*** | 17.03.30 08:20
평범☆하지만★재밌게

카나데같은 것도 문제이기는 한데 글을 읽고나니 생각나는 것은... 글쓴이 치히로씨에게 ssr몇개 받으셨나요? 순수한 리게이의 영혼을 저렇게 타락시키다니 치히로씨의 첩자 수준이네요.

평범☆하지만★재밌게 | (IP보기클릭)211.36.***.*** | 17.03.30 08:21
평범☆하지만★재밌게

이 글은 어떠한 스폰을 받지 않았습니다. (대략 10개정도?)

codename47 | (IP보기클릭)59.19.***.*** | 17.03.30 12:10
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오히려 저분이 리게이라 빠르게 망조를 눈치챈게 아닌가 싶습니다. 지금 데레스테가 한 짓은 소셜 캐릭터 리듬게임이라도 거의 리듬게임의 존재의의를 위협하는 짓이거든요. 리게이들은 취미가 취미인만큼 리듬게임에 대해 민감할 수 밖에 없고, 제 경우에는 리게이 6년차인데, 이건 선을 넘었다 봤거든요. 데레스테는 기본적으로 소셜 캐릭터 게임+리듬 게임입니다. 물론 이 특성상 스코어는 이미 기존 리듬게이머 눈 밖에 났고, 실제로 스코어 보상은 대다수 플레이어에게 거의 무의미하죠. 그럼 리듬게임에서 얻을 수 있는 만족은 풀콤 등에 의한 성취감일텐데.. 지금까지의 스킬들을 죄다 뉴비 헬프/운 좋으면 예상치 못한 실수 커버 선에서 끝났거든요. 근데 카나데는 그 격이 다릅니다. 50% 발동률 업, 미스 커버, 까놓고 말해서 합법 핵 특화에요. 카나데 1장 보유하고 못 보유하고가 평등한 경쟁을 깨부섰고, 리듬 게임에서 얻을 수 있는 성취감을 부쉈습니다. 제가 카나데 얻고 마플 풀콤했는데, 그 때 느낀게, 아슬아슬하게 마플 콤보 A받을때의 성취감이 이렇게 S받는 것보다 크다 느꼈어요. 퍼레이드 이벤트 생각해봅시다. 카나데 한장이면 어지간한 미션 깰걸요? 어려운 미션 하나하나 깨면서 얻는 성취감도, 불평등 경쟁으로 인해 의미가 퇴색 될 지도 모릅니다. 그르부나 재화 이벤트는 피로도 차이에서 오는 압도적인 유지력의 차이에서 격차가 벌어질거고. 지금 예전처럼 유지될 이벤트라고는 협력이랑 캐러밴 밖에 없을 지도 모릅니다. 이런 카드가 다른 게임에 한정으로 나오잖아요? 전 그날로 게임이 휘청거려도 이상하지 않을 거라 생각합니다. 데레스테가 워낙 기반이 탄탄한 게임이고, 캐릭터들에 대한 P들의 애정으로 굴러가서 그렇지, 운영 측에서 이 상태 유지할 생각이면 지금부터 망조는 들었다 봅니다. 이미 "기본적으로 평등한 경쟁"이라는 과금으로 부서지면 골때릴 전제가 부서졌고, 데레스테가 리듬게임으로서 얻을 수 있는 성취감이 스킬 하나에 전부 부서져버릴 지도 모른다 봐서.. 과금으로만 상대 짓눌러 버릴 수 있으면 그게 3D 모델링 있는 데레마스랑 다를 게 없어지는 거라..

소케노 | (IP보기클릭)68.14.***.*** | 17.03.30 08:58

카나데 센터 세워서 내는 쉬운풀콤은 성취감은 커녕 황당함만 느껴질 것 같네요 풀콤 그 자체에 가치를 둔다면 모를까... 황당함 느끼면서 낸 풀콤에 별로 큰 의미를 느끼진 못할듯

굿거리장단 | (IP보기클릭)175.197.***.*** | 17.03.30 09:50
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이젠 농담삼아서도 가챠빼고 갓겜이라 못하겠군

우사밍 샤크 | (IP보기클릭)175.223.***.*** | 17.03.30 10:16

저 역시도 저거 생각해봤는데 진짜 일났구나 싶더군요. 다른게임에서는 크게 써도 한판에 미스 5개정도까진 막아준다지만 저건 주기별로 발동이라 답이 없어보입니다.

ssaritree | (IP보기클릭)211.222.***.*** | 17.03.30 19:02
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