이번엔 몇 프레임 차이로 타이밍 맞추겠다며 esc 계속 눌러가며 컨 하고, 도탄나면 제대가 박살나서 강종하고..
그러다보니 시간은 시간대로 허비하게 되고 스트레스 요소만 되던데 앞으로도 이런식의 패턴이 계속 나올지 걱정이네요..
타이밍 맞추는거야 뭐 액션겜 컨트롤한다는 생각으로 한다면 그럭저럭 감안할 수 있지만
역장은 중화기 쓴다고 바로 벗겨지는 것도 아니고, 우리 공격 한 방만 삑살나도 될 때 까지 강종하게 만들어 버리니..
이번엔 몇 프레임 차이로 타이밍 맞추겠다며 esc 계속 눌러가며 컨 하고, 도탄나면 제대가 박살나서 강종하고..
그러다보니 시간은 시간대로 허비하게 되고 스트레스 요소만 되던데 앞으로도 이런식의 패턴이 계속 나올지 걱정이네요..
타이밍 맞추는거야 뭐 액션겜 컨트롤한다는 생각으로 한다면 그럭저럭 감안할 수 있지만
역장은 중화기 쓴다고 바로 벗겨지는 것도 아니고, 우리 공격 한 방만 삑살나도 될 때 까지 강종하게 만들어 버리니..
오메나이건
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오메나이건
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더하면 더했지 덜해질리는 없겠죠