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진짜 재밌게하시려면 클랜을 들어가서 사람들이랑 같이하시는 걸 추천드립니다
이번 시즌이 엄청 평가가 좋다는 말이 있지만 난 하루 접속해보고 급 질려서 봉인중인데 내가 이상한 건가....
아뇨 정상입니다
우려먹는거 하나는 젤 잘하네 ㅋㅋ
저도 데티가 인생게임이고 비슷하긴한데.. 그냥 다른 게임들 생각해보면 그러려니 하는걸로 바뀌었습니다 ㅋㅋ 그래서 또 새로운 소식이 나올때마다 들어가서 찍먹은 해보는 중
이번 시즌이 엄청 평가가 좋다는 말이 있지만 난 하루 접속해보고 급 질려서 봉인중인데 내가 이상한 건가....
폐인킬러
아뇨 정상입니다
이 게임 융합시즌 질러놓고 얼마 못한듯 너무 공략도 어렵고 뭐 해야하는지도 모르겠더라구요..
뭐해야할지 모르는게 정상인게 할게없음 ㅋㅋ
헤일로랑 쏘는맛이 비슷해서 좋던데 뭘해야할지잘모르갰음 ㅠ
Ashely
진짜 재밌게하시려면 클랜을 들어가서 사람들이랑 같이하시는 걸 추천드립니다
지금 캠페인이랑 초기컨텐츠 싹 다 사라져서 혼자 즐길게 거의없어요. 윗분말대로 괜찮은 클랜가셔야 됩니다.
싫어요 혼자 할래요.
수많은 게임을 했고 한때는 데스티니1이 인생게임이였던적이있었다. 부족한 컨텐츠와 너무나도 느린 패치와 불통수준의 소통은 애정이있는 나에게 너무나도 큰 아픔이였다. 그리고 데스티니2가나왔고 역시 인생을 갈아넣으면서 미친듯이즐겼다. 하지만 여전히 부족한 컨텐츠와 너무나도 느린패치 및 불통소통은 나를 또 떠나가게만들었다. 한국에 pc버전으로 데스티니2 포세이큰이 나왔다. 풍족한 컨텐츠. 하지만 여전히 너무나도 느린패치와 쓰레기같은소통과 무기벨런스는 나를 번지안티로만들었다. 이제 데스티니 글만보면 망했으면좋겠다는 생각이 제일먼저떠오른다.
핫브레이크
저도 데티가 인생게임이고 비슷하긴한데.. 그냥 다른 게임들 생각해보면 그러려니 하는걸로 바뀌었습니다 ㅋㅋ 그래서 또 새로운 소식이 나올때마다 들어가서 찍먹은 해보는 중
나는 질렸으니 겜 망했으면 좋겠다? 수준이 참..ㅋㅋ
그게아니고 이런 굉장한 게임을 만드는 기술력을 가지고 이렇게까지밖에못하는 번지에게 지쳤다는 얘기죠. 번지만큼 소통없는 게임개발사는 처음봤습니다. 개선해보고싶어서 못쓰는 영어로 레딧에 글도써보고 노력해봤는데 전혀 소통도안되고 거꾸로 돌아가는 패치만 하다보니 이젠 정도 다떨어지고 그냥 안좋은 기억만 남게되었네요. 질렸으니라는 표현과는 좀 다른것같습니다.
말에 어폐가 있네요. 굉장한 기술력이 있는데 이렇게 밖에 못한다는건 말이 안되요. 결국 기술력이 없으니 이렇게 밖에 못한다고 하시는게 맞겠죠. 그리고 번지가 게임은 잘 만들지만, 버그나 유저 편의성 부분에서 부족한건 사실이였어요.(뭐 유저들이 번지가 번지했다 라고 해도 번지만 그런게 아니니까요.) 그리고 님이 1편부터 했다면 2편에서 과거 유저들이 요구했던 상당수 편의점들이 추가 개선 됬다는건 아실텐데.. 거꾸로 간다는건 좀 오바네요. (오빗에서 바운티 완료 , 아이템 창고 확장 등 ) 그리고 느린 패치라는건 도대체 어디 기준인지 모르겠지만, 옆동네 디비전2 보시면 데스티니는 진짜 잘해주는거라 생각합니다. 딴 장르 LOL이라던가 우리가 흔히 하는 온라인 게임들도 매주 혹은 매달 패치를 하지만 매번 문제가 발생하죠? 상시 온라인 게임에서 컨텐츠 고갈과 업데이트 속도, 유저들과 소통이라는건 어쩔수 없는 딜레마에요. 데스티니 만이 문제가 아닙니다. 본인의 인생을 갈아 넣을 정도로 즐겼으면 컨텐츠가 부족한게 당연한거 아닌가요? ㅋ 현생을 살면서 하세요. 어떤 제작자도 24시간 게임만 하게 할 정도로 컨텐츠를 만들지는 못해요. 노가다성 컨텐츠람면 몰라도요 ㅎ
ㅇㅇ 데스티니 가디언즈는 충분히 보여줬음 번지의 다음 작을 기다리는게 힘들뿐
매년마다 포세이큰급 패치로 해주면 역대급게임인데..
게임을 만드는것과 운영과 컨텐츠 개발하는것은 완전 별개이죠. 그래픽 타격감 레이드 구성 몰입감 사운드. 등등 탁월하게 잘만들었는데 부족한 뒷심컨텐츠 제작능력. 무기벨런스 조절실패. 파밍유도 실패. 제가 말하는 기술력은 사운드 그래픽 타격감 등 외적인 부분입니다. 내적인 부분은 정말 최악이죠. 어느정도 최악이냐면 정말 최악에최악인 디비전2를 비교하시는거보면 답이 나왔다고 생각합니다. 저는 맨첨 글을 썻듯이 수많은 게임을 했습니다. 와우, 디아, POE, 디비전1,2, 몬헌 그외 수많은 온라인RPG등. 공통점은 수집형 RPG라는거지요. 물론 수집형 슈팅게임이라는 독보적인 영역을 잘 버무려서 정말 처음접했을땐 최고였지만 뒷심이 부족하다는건 타 게임들을 하면서 비교가 되기에 쓴글이지 토끼공쥬라서 할께없다가 아니였어요. 물론 위 게임들보다 슈팅게임기반이기 때문에 많이 어려운걸 감안하더래도 아에 소통자체를 안하는 기업은 번지가 처음이였습니다. 소통도 안하고 패치도 안하고... 그리고 거꾸로돌아간다는건 역행한다는게아니고 A 패치를 기대했는데 엄한 B패치를 한다는얘기를 좀 잘못말한거같네요. 여담으로 데티1때 창고를 굳이 끝까지 안늘려준거는 그냥 불편하라고 밖에 생각이 안드는 문제였다고 생각합니다. 근데 그걸 3년후에 2가나오고서야 고쳐졌는데 정말 피드백이 최악이라고 생각이드네요
뭐..아쉬운말을 많이섰지만 그만큼 애정이 남달랐던 게임이라 그런거같습니다. 인생게임이 와우랑 데스티니였는데..참....배신감이 너무컷던거같네요. 뭔가 큰 임팩트있는 사건이 터져서 개발사가 각성하고 더 좋은게임이 만들어지기를 바랄뿐입니다.
번지하고 엑티 빠빠이 한거 아닌가요 게임은 계속 내는가 보네요
D1시절 가장 좋아했던 VOG 레이드가 D2에서 리뉴얼되어서 돌아옴... 여전히 VOG는 재밌다
데티로 처음 레이드 해보다보니 퍼즐 요소 때문에 소소한 재미가 있어서 기대했는데 데2에서는 어떤가요?
비슷합니다 새로운 기믹과 협동, 공략으로 진행됩니다.
진짜 데티 머신으로 플스로 데티만 했는데.. 얘넨 좀 많은 변화가 필요함..
와 이미 d1에서도 끝물에 한번 우려먹은 vog가 2에서 또 우려먹네
같이할 지인분들이 많으면 재밌게 즐길수있는게임 허나 그반대는 ㅜㅜ
다들 애정이 있고 관심이 있기에 아쉬운게 많겠지만, 파밍형 슈팅(FPS,TPS) 중에 이만한 게임 없는것도 사실임. 앤썸이나, 디비전1/2 를 보면 이런게임 만들기 쉽지 않다는 걸 새삼 느낌.
테이큰 킹 까지는 레이드 꿀잼이었는데..
요번 시즌 꿀잼인데... 복귀해도 좋습니다
우려먹는거 하나는 젤 잘하네 ㅋㅋ
시작하고싶은데 들어갔더니 초기컨텐츠 다 삭제되서 걍 지웠네요.
인생겜이긴 한데 다시는 못하겠다. 댓글 보니까 옛날에 하던 몇몇분들 보여서 반갑긴 하네요.
애넨 미친게 컨텐츠 너무 넣다보니 용량 감당안됨 하고선 2 컨텐츠 없애버리고 1 재탕중임
그양 노가다게임 구입하고머 돈만날여습니다 ㅠㅠ
시련의장 밸런스 이제 포기한것같아서 안타까움 ㅎㅎㅎ
그저 의미없는 노가다게임. 친구들조목질할려면 좋긴한데 구지 게임에서 ㅈ목질하는것도 웃긴거고. 그냥 의미없는게임