아직도 맘타공방에서 라보안드냐고 뭐라하는분들이..
헌랭도 100초반대시던데..
아까 농담이라던데
농담이라도 그런말들으면 기분나쁠수있습니다..(저만 그런가요?ㅜㅜ,,)
무기따질꺼면 제발 정공파서했으 면좋겠네요..
아직도 맘타공방에서 라보안드냐고 뭐라하는분들이..
헌랭도 100초반대시던데..
아까 농담이라던데
농담이라도 그런말들으면 기분나쁠수있습니다..(저만 그런가요?ㅜㅜ,,)
무기따질꺼면 제발 정공파서했으 면좋겠네요..
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저도 손검유저! ㅎㅎ
효율상 초보들도 쉽게 다룰수 있는거 뿐이지.. 의무가 아닌데
뭐 이해 안되는것도 아닌데... 사실 무기를 탓할게 아니라 사람 실력을 탓해야하는게 몬헌이니 역으로 따졌으면 됩니다.
솔직히 라보들고 죽을바엔 근접들고 버티는게 낫습니다....
맘타가 역전왕이나 극베히같은 종류의 컨텐츠가 아니라 말 그대로 노가다개념의 컨텐츠라 기왕이면 효율좋은 무기로 빨리빨리 돌아서 원하는 무기 얻고 그만두는게 이득 아닌가요? 맘타가 재밌나요? 저는 그냥 노가다로만 느껴지던데요. 맘타 돌아보셨으면 글 쓰신분도 다른근접무기보다 전격탄라보가 훨씬 빠르다는거 아실텐데요. 반대로 생각하면 맘타에서 라보쓰는 사람들은 맘타라보로 잡는게 재미있어서 들었을까요? 맘타 처음열렸을때야 신기하기도 하고 그래서 이것저것들고 갔었지만 노가다가 된 이후론 나나명등만 들고 다닙니다. 압도적으로 빠르니까요 헤보적같은 로또무기도 아니고 나나만 잡으면 쉽게 만드는 무기인데 빠른길을 두고 왜 돌아가려 하시는지 모르겠네요. 솔직히 파티에 라보2명정도 있으면 클리어타임에 별차이가 없어서 그냥하는데 3명근접에 나만 라보고 조사레벨3이면 선뜻 출발 누르기 망설여집니다.