몬헌이 일반 RPG처럼 직업 고정되서 무기 못바꾸는 것도 아니고
PVP도 없는 싱글 및 협동 게임인데 남이 뭘 쓰든 굳이 신경써야되나 싶은데요
월드 초창기 참렬이나 확산처럼 아군 겜 플레이 방해만 안되면 상관없다고 봅니다
몬헌이 일반 RPG처럼 직업 고정되서 무기 못바꾸는 것도 아니고
PVP도 없는 싱글 및 협동 게임인데 남이 뭘 쓰든 굳이 신경써야되나 싶은데요
월드 초창기 참렬이나 확산처럼 아군 겜 플레이 방해만 안되면 상관없다고 봅니다
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저도 태도가 그렇게 좋다고는 하는데 정작 멀티에서 태도가 혼자 다해먹는 모습은 못봐서... 쓸 줄 아는 무기 해머 헤보 슬액만 파고 드는데도 바빠요 ㅎㅎ
맞는듯 ㅎㅎ 하던무기 너프되서 다른무기 써야하는 경우가 제일 별로인듯하고 다른 무기가 강하다고 해서 써보고 싶으신분은 무기 교체하면 되고 내무기가 약해도 손에 잘맞고 재미있음 그냥 쓰면 되는거라고 봐요
차상필!
공감합니다.
저같은 똥손 유저는 쉽고 좋은 무기 없으면 겜 접어요... ㅠㅠ
저도 태도가 그렇게 좋다고는 하는데 정작 멀티에서 태도가 혼자 다해먹는 모습은 못봐서... 쓸 줄 아는 무기 해머 헤보 슬액만 파고 드는데도 바빠요 ㅎㅎ
태도 자체가 완전 솔플용 까일 껀덕지도 없다고 봄 네임드 유튜버도 테오 공략 하는거보니 공략영상 하나 제대로 된거 뽑는데 수백판 하는데 태도 3번 해봤는데 테오 7분만에 잡았다는 입파이터 새퀴들임전부
그쵸 멀티에서는 저(해머)랑 같이 이리뛰고 저리뛰는 테오 뒷꽁무니 쫓아다니느라 바빠서 동질감마저 느껴지던데요 ㅋㅋ
차상필!
맞는듯 ㅎㅎ 하던무기 너프되서 다른무기 써야하는 경우가 제일 별로인듯하고 다른 무기가 강하다고 해서 써보고 싶으신분은 무기 교체하면 되고 내무기가 약해도 손에 잘맞고 재미있음 그냥 쓰면 되는거라고 봐요
온라인rpg야 한 무기 특화로 스킬도 찍고 육성을 해야하니 밸런스 문제가 중요하지만... 몬헌같이 언제든 무기 바꿀 수 있고 pvp 개념도 없는 게임에서는 크게 중요하진 않은거같아요
공감합니다.
저같은 똥손 유저는 쉽고 좋은 무기 없으면 겜 접어요... ㅠㅠ
저도 파밍용 무기로 장비 좀 맞춰서 다른 장비로 도전! 근데 이런것도 못마땅한 분들 계시던
라이즈 개발진이 태도 op를 모를리 전혀 없을테고, 나름 초심자를 위한 무기 하나쯤 있어야 겠다 판단하고 내놓은듯 합니다. 이번작은 시작부터 태도를 주는것도 그렇고, 마을 지켰다고 태도를 주고, 대놓고 태도밀고 있는거죠. 고인물들 입장에선 쉬워진 월드의 대성공이 불러 일으킨 일종의 참사(?) 랄까요 ㅎ 월드 라이즈가 성공하면 할수록, 차기작또한 op한두개쯤은 쥐어주는게 공식화 되지 않을까 싶네요 근거리는 태도, 원거리는 라보, 누가봐도 이미 그렇게 결정하고 발매한듯 하죠ㅋㅋ
공감합니다