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3.0부터엿죠 발파 금똥개에 주인장비 전멸 그후 부턴 유치원에서 할법한 이벤트놀이 ㅋㅋ
애초에 사후지원 별로인건 3.0 약빨 끝나고 계속 나온 이야기고 돈값을 못한다니 뭐니 하는 극단적인 의견이나 그건 좀;; 소릴 들었는데 말이죠
낼때부터 3.0으로 나와야 할 걸 대형업데이트 나눠놓기 ㅋㅋ
실드가 아니라 업뎃에 대한 기대를 말씀하시는거 같은데
루리웹-5914505149
애초에 사후지원 별로인건 3.0 약빨 끝나고 계속 나온 이야기고 돈값을 못한다니 뭐니 하는 극단적인 의견이나 그건 좀;; 소릴 들었는데 말이죠
3.0부터엿죠 발파 금똥개에 주인장비 전멸 그후 부턴 유치원에서 할법한 이벤트놀이 ㅋㅋ
발파 업데이트 할때부터 예감이 안좋긴 했어요. 발파 뜨면 다음 업데이트때 발파보다 임펙트 있는 몹이 없을텐데 그럼 다음패치가 있다면 어떤 신규몹을 넣어도 사람들이 실망하지 않을까 하는..
게임 쉽고~ 할꺼 없고~ 아이스본에서 다른 지역으로 파생해서 벌레철사를 만들지 굳이 스위치로 라이즈 낸 이유가 뭐냐?
팔아먹으려고죠 아이스본도 월드 대비 판매량 반토막인데 거기서 추가확장팩을 더 낸다는 위험을 누가 감수합니까 쉬운게 더 유입 많고 잘팔리니까 확장팩의 확장팩은 수익성이 별로라고 판단해서 아예 새로 판거죠 실제로 라이즈 판매량은 Pc판 발매가 확정인데도 월드에 거의 근접한 실적을 내고 있구요 문젠 캡콤이 거기서 만족해버렸는지 업뎃을 안준다는거지만
왜 하필 스위치로 냈을까요?
월드-아본 만들 때부터 라이즈는 개발이 진행중이었다고 합니다 라이즈가 월드보다 편해진 부분도 있지만 불편해진 부분~예를 들면 수렵후 몹 사망모션 스킵~도 있는건 이런 개발과정의 흔적이구요 그래서 이걸 기반으로 추측해보자면 애초부터 거치기형 하나 휴대용 하나로 개발을 진행했을 가능성이 높죠 그럼 휴대용의 선택지는 스위치밖에 없게되는거죠
이렇게 보면 제가 말한거에 조금 오류가 있긴하네요 라이즈는 월드와는 다른 개발팀의 손으로 애초부터 따로 만들어지고 있던 작품이라 아이스본에 더해서 추가한다는거 자체가 성립이 안되고 제가 말한 확장팩의 한계성으로 새로 파고있는 작품은 토쿠다가 만들고 있는 거치기형 차기작이라고 볼 수 있겠습니다
아하 그러면 월드 개발팀이 만드는 몬헌 차기작을 기다리면 된다는거 맞나요? 만들지는 모르지만요.
토쿠다 유야가 월드에선 디렉터였다가 아이스본에선 이치하라 다이스케한테 바통을 돌린게 차기작을 만들기 위해서였습니다 캡콤 해킹 사태 때도 거치형 차기작이 제작중이라고 나와있었으니 언젠가 발매되는건 거의 확정이죠
몹 사망모션스킵은 없는 시리즈가 없습니다
하지만 스킵 버튼이 덥크 사양이죠
네 그런면이 동시개발한 티가 난다는거죠
오예!
예로부터 본편다음 g급 이거 두개세트로 내던 시리즈이긴합니다
낼때부터 3.0으로 나와야 할 걸 대형업데이트 나눠놓기 ㅋㅋ
사후지원 이렇게 하는 게임이 있나 무료로??