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하다못해 잡에코는 경험치로 갈게 해줘...
아마 얘네가 생각하기로 잡에코 경치로 쓰게됐을때 에코파밍 계속할경우 종결세팅이 너무 빨리됨 or 잡에코 경험치량을 극단적으로 줄이면 사용 못하게하느니만 못한다 이런거때문에 못하게 한거같은데 모르것음..
그건 패치는 오히려 노가다 강제하는 요소만 늘어나서 별로임 무음구역 통 보상을 5배 이상 늘리는 게 나을 듯
난 합성이나 보상에서 오히려 유효옵 3코 에코들이 잘 나오더라 각잡고 에코 파밍돌면 한 5일돌아야 유효옵 한마리 나올까 말까인듯
나도 유효옵은 오히려 합성이나 보상으로 먹음
나도 딱 그상황인데 주겜이아니라 서브겜 포지션인듯 1.1때 에코경험치 개편되면 그때나 본격적으로에코노가다해볼까 생각줄
일단 개편이 시급한듯
원신같은 피로도 계열이 그런 경향이 있긴 하지 일단 난 남은 상자가 많은 편이고 돌아다니는거 좋아해서 꽤 오래켜긴 하지만 매일 하려면 지치니 생각날 때만 1~2시간 하는 듯
난 원신도 하는데 스토리 다밀면 상자깡이랑 육성말곤 없는거 똑같긴하지