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[잡담] 엘든링) 이번 DLC성장체계가 실패한 것 같은 이유

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일시 추천 조회 339 댓글수 7 프로필펼치기


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댓글 7

개인적으론 진득하게 여러 곳 다니면서 하는 게 좋아서 불편하진 않았는데 확실히 호불호 갈릴 시스템이긴 해

거북행자 | (IP보기클릭)116.121.***.*** | 24.06.24 00:40
거북행자

이게 또 어크나 인왕2처럼 지역별 탐험요소 진행상황이 표시되기라도 하면 체크라도 쉬울텐데 엘든링 오픈월드 특성상 그런게 없어서 호불호가 더 쎄게 온거 같아.

쿠아곰 | (IP보기클릭)39.118.***.*** | 24.06.24 00:42

강해지는게 자연스러운 단계별 보상이 아닌 탐험을 통한 숨겨진 보상에 가까우니 차이가 있긴해

오빠시계 | (IP보기클릭)14.44.***.*** | 24.06.24 00:43
오빠시계

아예 세키로처럼 보스를 찾아 잡는다 = 스펙업! 이렇게 직관적으로 갔으면 그림자 나무 시스템이 좀 호불호 덜 갈렸을걸?

쿠아곰 | (IP보기클릭)39.118.***.*** | 24.06.24 00:44

맵 디자인이 잘못됌, 그냥 흐름 따라 가면 후반부 보스를 앞에서 만나 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

데드몽키 | (IP보기클릭)211.221.***.*** | 24.06.24 00:44
데드몽키

고거는 DLC 문제라기보단 엘든링 본편도 포함하는 문제 같아. 길 따라 가면 밀키트부터 만나는 시점에서... 아예 노린거 같음.

쿠아곰 | (IP보기클릭)39.118.***.*** | 24.06.24 00:44
쿠아곰

나는 DLC문제라고 보는게, 본편은 맵이 넓다보니 여기가 안되면 저기로 가면 되는데, 이미 모그까지 다 잡아본 DLC 유저들은 그냥 직진으로 시도하지 괜히 빼지 않을거라봄

데드몽키 | (IP보기클릭)211.221.***.*** | 24.06.24 00:45
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