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더빙으로 현지 마케팅 대성공한 사례가 있어서 그렇겠지
더빙으로 현지 마케팅 대성공한 사례가 있어서 그렇겠지
인구, 유저수 대비 수익율 높으니까 그러지 싶은데 개흑우시장이잖아
생각외로 큼
5천만인구면 세계30위 정도라는데 게이머 비율높고 윗순위에서 언어 겹치는 국가 합치면 순위 상당히 오르지
모바일게임으론 규모 세계4위 정도에 중국과 가장 게임문화적으로 비슷한 시장임 그리고 앞선 성공사례들도 있고