일본에서도 외면 받는 건가... -_-);
개인적으로 또 몬헌 팬으로써 재미있게 잘 하고 있는데 말입니다.
이 게임은 사실 몬헌 포터블의 농장을 아이루 마을로 확대/변경하여
그것을 운영하는 게임이라 할 수 있습니다.
액션을 기대하면 당연히 실망할 수밖에 없는 게임이라
사냥을 위해 구입하신 분들은 재미를 느끼기 어려우시겠죠.
아무튼... 게시판 활성화도 안 되는 것 같고 아쉽네요.
애드훅 파티 같이 하면 더 좋을 것 같은데 ㅠ_ㅠ
도토리♡
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날짜 2010.10.10
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사실 저도 살까말까 고민중인 게임입니다. 간단하게 어떤느낌인지 좀더 설명해주실 수 있나요?
한마디로 마을을 운영하는 게임입니다. 이것이 메인이고 모든 퀘스트는 이것과 연결되어 있습니다. 본 게임에서 가능한 행동은 탐험 퀘스트와 생산, 아이루들의 퀘스트 해결입니다. 아이루들의 퀘스트를 해결하면 동료가 되어주고 각자의 직업에 맞추어 생산작업에 동참합니다. 그래서 하루가 지나면 이들이 생산한 소재들이 플레이어에게 납품되죠. 탐험 퀘스트는 말 그대로 필드로 나가 소재를 채취하거나 몬스터를 사냥하는 등 주어진 목표를 달성하는 것입니다. 탐험 퀘스트가 시작되면 아이루들이 각자의 직업에 따라 플레이어에게 제안을 합니다. 이 제안에는 전진, 은밀히 전진, 포복 전진, 공격, 갈무리, 채집, 회복 등이 있습니다. 또 제안에 할당된 버튼을 입력하면 아이루들은 그 제안을 따라 행동하게 됩니다. 몬스터 사냥 시, 보스에 해당하는 녀석들은 죽일 순 없고 약점 공략 또는 공격하여 기절시키고 갈무리하는 것이 끝입니다. 몬헌 포터블을 생각하시면 크게 실망하실 것입니다. 제일 중요한 생산은 몬헌 포터블의 농장을 조금 더 확대시킨 느낌이라 보면 됩니다. 밭, 어장, 채굴장, 목장, 벌레 채집장 등이 있고 각각의 생산지에서 소재를 채집하려면 생산원료가 필요합니다. 이곳에서 채집한 소재들은 마을을 발전시키기 위한 포인트와 교환하거나 동료 아이루들에게 선물하여 우호도를 높일 수 있습니다. 우호도가 높은 아이루들은 피로도가 잘 쌓이지 않고 사기도 높죠. 최고치까지 채우면 특별한 선물도 줍니다.
아이루 마을은 아기자기한 캐릭터들과 마을 운영, 탐험 퀘스트, 미니게임을 즐길 수 있는 캐주얼한 게임입니다. 아이루를 좋아하고 마을 운영과 탐험에 재미를 느낄 수 있다면 재미있게 즐기실 수 있는 게임이네요 ^^
다 좋은데 별로 바뀐거 없는 후속작인게 문제였죠. 몬헌에서 액션의 재미를 빼버려서 안그래도 노가다성이 부각되었는데 이런식의 후속작이니 전작을 구매한 사람도 지갑 열기가 좀.. 저야 액션치인데도 아이루때문에 몬헌 시작한애라 이번에도 샀지만요.