We are looking at a change to Block (for all classes), where it would not share DR with your base armor. This won't bein the next build though.
The next build will slightly increase the value of the Consecration effect from mastery. There's a disadvantage to having. the mastery split between two effects, where each is weaker than it otherwise would be. But we also want to be careful with making Consecration's damage reduction too strong, where the damage swing in stepping in/out of it might be uncomfortable again.
https://us.battle.net/forums/en/wow/topic/20762117914?page=6#101
음 이야기 게시판에 보기블루포스트 올려주신 분이 계셨었는데 지우셔서.. ㅠ
성게에 다시 올려요.
DR 을 저도 잘 모르겠습니다만 점감이라면 ,
1. 방패 블럭에 대해 변경할 예정인데, 이건 베이스 아머에 따른 점감을 적용 받지 않게 한다는 것입니다.
-> 일전에 블리자드에서 보기등이 정패를 사용하여 기본 방어도를 끌어 올린 상태에서 방패로 막을 경우 감소 시킬 수 있는 대미지가 줄어드는 것을 없에겠다고 공표한적이 있었습니다.
그 연장 선상이라고 봐야 하듯 하네요.
2. 또 다음 빌드에선 신성화의 댐감 수치를 소폭 상향 시킨다는 것입니다.
현재 마스터리는 두가지 효과를 가지고 잇는데, 그런만큼 하나를 가진 것보다 약해야 한다.(두가지는 신성화 댐감/방패막기 확률 상승 을 뜻하는듯합니다). 그러나 우리는 이 신성화 댐감이 너무 강해지는 것은 원하지않는다 .그것은 신성화가 없을 때 너무 큰 불편함을 느끼게하고 싶지 않기 때문이다.