연기와 그림자 사이를 가르며 움직이는 아칼리. 하지만 앞으로 나아가는 길만은 명확합니다. 그 누구도 아닌, 그녀만의 길이죠.
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그렇게 대응의 여지를 노래부르던 라이엇이 아칼리 w를 대응의 여지없는 스킬로 만들어버리네 ㅋㅋㅋㅋㅋ
아칼리 자체가 시대에 많이 뒤떨이진 챔프라 변경이 필요함
저런 직관적이고 단순한 캐릭터들이 수치 조절 실패하면 op,고인 조절이 쉬워서 챔프 변경은 필요했다고 생각은 합니다만...사실 이번 아칼리가 과연 기존 아칼리를 연관시킬수 있냐는 좀...그렇군요.
녹서스 애들만 뚜까패네 ㅋㅋㅋ
닌자 쪽 스토리 다 다바뀔꺼라 하더만 진짜네;;
기본스킨 별론데..
닌자가 아니라 야쿠자 같어
마지막에 라면먹는거 넘모 귀여운 거시야요
스킬셋도 유출 됐네요. 이거 사기 냄새가... https://www.youtube.com/watch?v=14EWdEU90YM
와...그럼 아칼리 이제 킨쿄우단 아닌거네?
캐릭터 다양하게 내는건 좋다 이건데 왜 기존에 쓰는 사람은 고려도 안하고 리메이크하는지 모르겠네... 진짜 개고인들 많다는거 알겠음. 사이온, 피오라, 아트록스 전부 리메이크가 필요했던거 동감은 하는데 갱플처럼 기존 캐릭터의 캐릭터성은 남겨둬야지. 무슨 다 갈아입히고, 이펙트만 같으면 기존 캐릭터가 되는건가. 점점 캐릭터들이 어려워지게해서 하이리스크 하이 리턴으로 만드는건 알겠는데 요즘은 전부 손 많이 가고 어려운 챔프만 남는것 같음.
왤케 캐릭터 자체를 갈아엎는 리메이크를 자주 단행하는지.... 신캐로 내면 안되나..
코드게이
아칼리 자체가 시대에 많이 뒤떨이진 챔프라 변경이 필요함
루리웹-5096460709
저런 직관적이고 단순한 캐릭터들이 수치 조절 실패하면 op,고인 조절이 쉬워서 챔프 변경은 필요했다고 생각은 합니다만...사실 이번 아칼리가 과연 기존 아칼리를 연관시킬수 있냐는 좀...그렇군요.
그렇게 대응의 여지를 노래부르던 라이엇이 아칼리 w를 대응의 여지없는 스킬로 만들어버리네 ㅋㅋㅋㅋㅋ
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
저 바닥에 생기는 표식 히오스마크처럼 보이는건 나만 그런가
일단 많이 이뻐졌네.
우덜식 "대응의 여지" 그만 보고 싶다