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많이재밌어졌는데 스컬간 벨런스 문제는 더 심해진거같고 중보들 벨런스도 안맞고 뭐 소소한 문제가 생겼죠
얼리때보다 많이 나아졌나보네요
시크렌
많이재밌어졌는데 스컬간 벨런스 문제는 더 심해진거같고 중보들 벨런스도 안맞고 뭐 소소한 문제가 생겼죠
뉴비모드 하고 노말모드 중간사이 난이도를 하나 더 만들어줬으면 좋겠더군요.
파워물딜스컬 상향좀...
진짜 파워물딜 스컬은 쓰레기에요 스피드 물딜은 치명타 세팅이라도 하는데... 마딜벨런스 스컬이 짱짱맨
해보니까 파워 스컬들은 대쉬 거리도 짧은데 공격시 선딜 후딜도 길어서 딜넣다 죽고, 아님 피하지 못해서 죽고 하니 안쓰게 되는듯 피하는게 중요한 게임이다 보니 밸런스나 스피드만 사용하게 됨. 이 부분은 파워스컬의 상향이 필요해 보임 그리고 중보 난이도가 엄청 높아진 느낌 얼리때 쉽다고 평가받아서 그런가 패턴을 보고 피하기가 많이 어려워짐
어제 지니랑 그 갈고리쓰는 배에 입달린 뚱보로 엔딩볼려다가 중간에 털림 ㅋㅋㅋ 무슨 세팅을 하든 핵노답;;;; 파워밸런스좀....
랜서 풀각성하고 엔딩 봤는데 정말 재밌게 했음.