https://twitter.com/MarkYetter/status/1404876636130988035
리그 오브 레전드 게임 플레이 디자인 디렉터 Riot Scruffy가 올리는 마지막 밸런스 예정 내용입니다. (MMO팀 게임 디렉터로 부서 이동)
체계 너프
신성한 파괴자 (원거리)
● 피해량: 최대 체력의 12% >>> 최대 체력의 12%/9% (근거리/원거리)
체계 버프
증오의 사슬 [신규] :: 아래 글타래 참조
선체파괴자 [신규] :: 아래 글타래 참조
루덴의 폭풍
● 가격: 3400 골드 >>> 3200골드
리안드리의 고뇌
● 가격: 3400 골드 >>> 3200골드
만년서리
● 가격: 3400 골드 >>> 3200골드
월석 재생기
● 체력 회복과 보호막 효과 중첩당 6% >>> 7%
유령 포로 룬
● 유령 포로 지속 시간 60초 >>> 90초
● 드러내는 지속 시간 4초 >>> 6초
기동력 감소
발걸음 분쇄기 (조정)
● [삭제] 제압의 가르기는 사용자가 더이상 300 유닛을 돌진하지 않습니다.
● [신규] 제압의 가르기가 이제 이동하면서 시전할 수 있습니다.
● 제압의 가르기 피해량: 총 공격력 75% >>> 총 공격력 100%
● 둔화: 40%, 2초에 걸쳐서 점차 사라짐 >>> 90%, 3초에 걸쳐서 40%까지 감소
● 제압의 가르기 재사용 대기시간: 20초 >>> 15초
● 비장한 걸음 기본 지속 효과: 이동 속도 30 >>> 이동 속도 20
● 신화급 기본 지속 효과: 이동 속도 3% >>> 이동 속도 2%
● 체력: 200 >>> 400
● 공격력: 45 >>> 40
슈렐리아의 군가 (너프)
● 고무 사용 시 이동 속도: 60%, 지속 시간 동안 30%까지 감소 >>> 30% 이동 속도, 이동 속도 점차 감소하지 않음
우주의 추진력 (너프)
● 이동 속도: 10~30 (레벨에 따라) >>> 20
● 주문력: 75 >>> 80
빛의 망토 룬 (너프)
● 소환사의 주문 재사용 대기시간에 따른 이동 속도: 5%/20%/35% >>> 5%/20%/25%
돌풍 (너프)
● 신화급 기본 지속 효과: 이동 속도 3% >>> 이동 속도 2%
자객의 발톱 (너프)
● 재사용 대기시간: 60초 >>> 90초
● 물리 관통력: 21 >>> 18
● 모래 일격 대상 지정: 적 유닛 아무나 >>> 적 챔피언
삼위일체 (조정)
● 공격력: 30 >>> 35
● 적중 시 이동 속도 상승: 25 >>> 20
리치베인 (조정)
● 이동 속도 :: 10% >>> 8%
● 주문력 :: 70 >>> 75
칠흑의 양날 도끼 (조정)
● 체력 :: 400 >>> 450
● 깎아내기 중첩당 이동 속도 :: 5 (최대 30) >>> 3 (최대 18)
망자의 갑옷 (조정)
● 충전 시간 :: 8초 >>> 4초
● 최대 이동 속도 :: 60 >>> 40
● 적중 시 피해량 :: 중첩에 따라 1~100의 마법 피해 >>> 중첩에 따라 1~40 (+100% 기본 공격력)의 물리 피해
죽음의 무도 (조정)
● 챔피언 처치 관여 시 최대 체력 회복량 :: 10% >>> 15%
● [삭제] 챔피언 처치 관 여 시 2초 동안 30% 추가 이동 속도
챔피언 너프
럼블
● W 재사용 대기시간 6초 >>> 7~6초
● W 이동 속도 15~35% >>> 10~30%
리 신
● E 피해량 100~260 >>> 100~220
리븐
● E 보호막 95~215 >>> 80~200
챔피언 버프
문도 박사 (정글)
● 이후 패치로 연기
자야
● 단검당 Q 피해량 45~125 >>> 50~150
아펠리오스
● 기본 지속 효과 영구 능력치 획득 공격력 4~24 >>> 5~30
● 기본 지속 효과 영구 능력치 획득 물리 관통력 3.5~21 >>> 4.5~27
올라프
● 레벨당 체력 93 >>> 100
챔피언 조정
탐 켄치 :: 아래 글타래 참조
비에고 (중단 공격로 → 정글)
● Q 미니언 체력 회복 100% >>> 50%
● E 이동 속도 20~30% >>> 25~35%
● E 투사체 속도 1000 >>> 1200
● E 투사체 길이 700 >>> 775
증오의 사슬 (대상 저항력)
2500 골드
체력 650
스킬 가속 20
사용 시 - 맹세: 60초에 걸쳐 피의 복수를 할 숙적을 선택합니다. (재사용 대기시간 90초)
피의 복수: 숙적으로부터 받는 피해량이 30%까지 감소합니다. (피의 복수 중첩당 1%)
복수: 최대 중첩 시 근처에 있는 숙적의 강인함이 20% 감소합니다.
"그녀는 그자를 파멸시키는 데 자신의 삶을 바치겠다고 맹세했다. 건틀릿이 그 증인이지."
전장 전체에 죽은 상태에서도 사용할 수 있습니다. 새로운 대상을 지정하면 중첩이 초기화됩니다. 챔피언과 전투 중일 때는 15초 동안 사용할 수 없습니다.
선체파괴자 (단독 압박)
2800 골드
공격력 50
체력 300
기본 체력 재생 150%
승선 부대: 근처에 아군 챔피언이 없으면 방어력과 마법 저항력을 20~45 획득하고 포탑에 입히는 피해가 20% 증가합니다. 주변에 있는 대형 미니언은 방어력과 마법 저항력을 60~135 획득하고 포탑에 입히는 피해가 200% 증가합니다.
탐 켄치
혀 채찍 (Q)
마나 50/46/42/38/34
재사용 대기시간 7/6.5/6/5.5/5
처음 적중한 적에게 80/130/180/230/280(+70% 주문력)의 마법 피해를 입히고 2초 동안 40% 둔화시킵니다.
챔피언에게 적중 시 탐 켄치가 잃은 체력의 6/7/8/9/10%를 회복하고 절대 미각 중첩을 적용합니다. 해당 챔피언에게 절대 미각 중첩이 이미 3회 쌓였다면 중첩이 소모되며 챔피언이 1.5초 동안 기절합니다.
혀가 공중에 떠 있는 동안 집어삼키기를 시전하면 절대 미각 중첩이 3회 쌓인 적 챔피언에게 적중 시 멀리에서 해당 챔피언을 삼킵니다.
심연 잠수 (W)
마나 60/75/90/105/120
재사용 대기시간 21/20/19/18/17초
아래로 잠수한 후 지정한 장소에서 다시 나타나며 100/135/170/205/240(+100% 주문력)의 마법 피해를 입히고 1초 동안 일정 지역에 있는 모든 적을 공중으로 띄웁니다. 적 챔피언을 한 명 이상 적중시키면 재사용 대기시간과 소모한 마나를 30% 돌려받습니다.
집어삼킨 아군을 태우고 함께 이동할 수 있습니다. (아군 유닛은 언제든 일찍 나올 수 있습니다.)
적은 정신 집중 시작 후 0.75초까지 탐 켄치의 도착 지점을 확인할 수 없습니다.
'세상은 한 줄기 강이고 내가 강의 왕이지. 내가 가보지 않은 곳은 없고, 돌아갈 수 없는 곳도 없다.'
*사거리: 1000/1050/1100/1150/1200
두꺼운 피부 (E)
마나 0
재사용 대기시간 3초
기본 지속 효과: 탐 켄치가 입은 피해량의 45/50/55/60/65%가 두꺼운 피부에 비축됩니다. 4초 동안 피해를 입지 않으면 두꺼운 피부를 빠르게 소모하여 비축량의 30%~100%만큼 탐 켄치의 체력을 회복합니다.
사용 시: 비축한 두꺼운 피부를 모두 2.5초 동안 유지되는 보호막으로 전환합니다.
회색 체력은 최대 [최대 체력의 300%]까지 비축됩니다.
집어삼키기 (R)
마나 100
재사용 대기시간 120/100/80초
탐 켄치가 몇 초 동안 챔피언을 집어삼킵니다. 스킬을 다시 사용하면 내뱉습니다.
적 챔피언: 절대 미각 3회 중첩이 필요합니다. 최대 3초까지 집어삼켜지며 100/250/400(+최대 체력의 15%(+주문력 100당 5%))의 마법 피해를 입습니다. 탐 켄치는 이 효과가 적용되는 동안 40% 둔화되며 고정됩니다.
아군 챔피언: 최대 3초까지 집어삼켜지며 내뱉어진 후 최대 2.5초까지 300/450/600(+100% 주문력)의 피해를 흡수하는 보호막을 획득합니다. 아군이 원하면 더 일찍 나올 수도 있습니다. 탐 켄치는 이 효과가 적용되는 동안 40/25/10% 둔화되며 고정되지만 심연 잠수 스킬을 사용할 수 있습니다.
아군은 체력 바 옆에서 이 스킬의 사용 가능 상태를 확인할 수 있습니다. (적은 확인 불가)
억제기 터져서 나오는 거 + 대포
죄송하지만 대형미니언은 옛날부터 쓰인 말입니다만... 윗분 말대로 대포 + 슈퍼미니언이 대형 미니언이구요.. 나서스 Q 설명만 보셔도 대형 미니언이라고 써져있어요
오 탐켄치 바뀌면 정글가능성도 생기나?
먹는걸로 돌았는데 먹는게 궁이 되서
탐켄치 탑라인전 양심 없어질 예정...
대포면 대포지, 대형 미니언은 대체 뭐야? 근접이나 원거리나 대포지, 대형 미니언이란 표현은 이 게임 9년 하면서 한번도 못봤는데 뭔 갑자기 대형이래; 심지어 원문도 large고...장난하나;
prisoner88
억제기 터져서 나오는 거 + 대포
prisoner88
죄송하지만 대형미니언은 옛날부터 쓰인 말입니다만... 윗분 말대로 대포 + 슈퍼미니언이 대형 미니언이구요.. 나서스 Q 설명만 보셔도 대형 미니언이라고 써져있어요
전체적으로 이속이 날라갔네
케인 버프좀....
둔화되며 고정된다는건 몬말이죠
다시 뚜벅이들 울부짖겠구나
자발 너프 씨게 먹었네
가뜩이나 템포 트려터진게임 기동성 건드려서 더 느려질듯
망갑은 2900원짜리 템이 체 300 방어 40인데 유틸 감안해도 너무한거 아닌가
자야 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
탐켄치는 관짝행인거 같은데