페스타전과 비교시 이용자수 10배증가.
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의외로 검사=닥사노역겜으로 이미지가 굳어진건 펄업이 다른 컨텐츠들 버리고 사냥만 밀기시작한 엘비아 출시 쯤 부터인 비교적 최근임. 실제로는 굉장히 다양한 컨텐츠가 많고 자유로운 오픈월드RPG 낭만 오지는 게임이었음. 근래에 와서 이것저것 사냥 외 컨텐츠랑 편의성 개선이 많이 되기 시작하고 아침의 나라도 고퀄로 나왔지만 이미 노역게임 이미지가 굳어지고 사람들 다 떠나서 아무도 안알아줬었음. 그게 최근 로난민들과 대형 스트리머들 덕분에 조금 재조명된거 같아서 이 흥행이 얼마나 갈진 모르겠지만 그래도 감격스러움. 요즘 평일 낮인데도 대부분 혼잡이고 평일 저녁에 매우 혼잡 6개씩 뜸. 이런거 검사하면서 처음 봄.
편하게 만들고도 욕먹는데가 있고 불편하다고 갓겜 소리 듣는게임도 있음
원래 난민 몰려오는게 그렇지 다 정착하진 않아도 그 중 몇몇만 남아도 게임 수명연장엔 좋으니까
10배 ㄷㄷ
초기 검사처럼 어드벤처느낌 물씬풍기는 온라인겜 또 안나오려나. 진짜 정보없이 땟목에 당나귀 얹혀서 섬노드 잇는거 개꿀잼이었는데.
[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
루리웹-5584404405
편하게 만들고도 욕먹는데가 있고 불편하다고 갓겜 소리 듣는게임도 있음
아이엔에프피
초기땐말도 직접 잡아서 길들이던게 이젠 캐시템으로 바뀐게 아닌가여? 그래서 그땐 적토마 뜬다고 위치 공유하면서 먼가 유저들이 맵을 다같미 밝혀가는 느낌이 좋았습니다. ㅈ금 야숨같이 "저기 가면 뭐가 있을까"하는 호기심을 불러일으켰죠
아이엔에프피
어떤게임이 아니라 검은사막 초기때가 이랬어여. 엔피시들 출퇴근시간 까지 있어서 욕도 먹었져
환상마 받으러 설치중
꼴리는 게임인가
근데 게임 성향이 기존의 로아 난민을 받아들이기는 좀.. ㅎㅎ
금강선 방송후로 다들 다시 돌아가나 싶었는데 일단은 9월 카멘 업데이트때까지 검은사막 하겠다는 로아난민들이 많더라구
확산밀리언 효성♥
원래 난민 몰려오는게 그렇지 다 정착하진 않아도 그 중 몇몇만 남아도 게임 수명연장엔 좋으니까
피케이거부 안되면 한계가 명확해서
사냥이 너무 단순한데 컨텐츠 메인이 사냥..
의외로 검사=닥사노역겜으로 이미지가 굳어진건 펄업이 다른 컨텐츠들 버리고 사냥만 밀기시작한 엘비아 출시 쯤 부터인 비교적 최근임. 실제로는 굉장히 다양한 컨텐츠가 많고 자유로운 오픈월드RPG 낭만 오지는 게임이었음. 근래에 와서 이것저것 사냥 외 컨텐츠랑 편의성 개선이 많이 되기 시작하고 아침의 나라도 고퀄로 나왔지만 이미 노역게임 이미지가 굳어지고 사람들 다 떠나서 아무도 안알아줬었음. 그게 최근 로난민들과 대형 스트리머들 덕분에 조금 재조명된거 같아서 이 흥행이 얼마나 갈진 모르겠지만 그래도 감격스러움. 요즘 평일 낮인데도 대부분 혼잡이고 평일 저녁에 매우 혼잡 6개씩 뜸. 이런거 검사하면서 처음 봄.
소워꼴 안나게 보고 배워서 잘 했음 싶다. ㅋ 소워는 스팀이전하면서 계정정보 날리고 보상도 안해주는데..