드래곤즈 도그마2에 숨겨져있는 패스트레이싱을 모드로 꺼낼수 있습니다
디지털 파운드리에서 이 모드로 적용된 패스트레이싱을 분석했습니다
기본 / 모드 비교
퍼포먼스 비교
모드 링크 : https://www.nexusmods.com/dragonsdogma2/mods/693
드래곤즈 도그마2에 숨겨져있는 패스트레이싱을 모드로 꺼낼수 있습니다
디지털 파운드리에서 이 모드로 적용된 패스트레이싱을 분석했습니다
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앞으로 개껌은 오픈 월드 만들지 말아야 한다. 기술력 후달려서 아직도 DLSS 정식 지원도 없고, 패스 트레이싱도 기능만 넣어 넣고 안정성 자신 없으니 숨겨 놓았네.
어차피 제대로 써먹지 못할 걸 아니까 막아뒀나 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
5090에서도 7바운스로 하면 60프렘 고정은 힘들겟다
패스트레이싱 4sp + 2bounces 노이즈가 심하고 프레임 반토막나오네요
막아둔 게 이유가 있네요. 좋아지는 부분이 많지만 눈에 띄는 버그도 있고, 기한 내에 버그 수정 못할 것 같아서 막아두고 출시한 듯.
앞으로 개껌은 오픈 월드 만들지 말아야 한다. 기술력 후달려서 아직도 DLSS 정식 지원도 없고, 패스 트레이싱도 기능만 넣어 넣고 안정성 자신 없으니 숨겨 놓았네.
바이오하자드 후속작이 오픈월드 형식일거라는 루머를 본적 있는데 도그마를 보니 부디 거짓 루머였으면 좋겠다는 생각이 드네요;;
방금 깔아봤는데 뭘 켜야 적용이 되는지 모르겠습니다;;
ref 불러내서 제작자가 프리셋으로 지정한 값 부르거나 수동 입력해야 할 거임.
적용하실분들은 동그라미를 퓨어 패스트레이싱으로 바꿔주시면 되겠습니다
패스트레이싱 1spp + 2bounces
에미야물좀다오.
패스트레이싱 4sp + 2bounces 노이즈가 심하고 프레임 반토막나오네요
5090에서도 7바운스로 하면 60프렘 고정은 힘들겟다
확실히 패스트레이싱은 차이가 많이 나네
어차피 제대로 써먹지 못할 걸 아니까 막아뒀나 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
골든 정답. 그냥 테스트만 해본것 같습니다.
지극히 개인적으로 재미있게 하는중입니다 ㅠㅠ
dlss3 모드 적용하고 프레임 테스트는 없나
4090에서 20프레임 ㄷㄷㄷ
애초에 패스트레이싱이 현행 게임에 써먹을 물건은 아니어서 뭐...
어마어마하게 리소스를 먹을듯 한데(4090도 힘들듯한) 그래도 광원이 훨씬 현실적으로 바뀌네요 5090정도면 패스트레이싱에서도 60프레임은 넘겨주겠지 ;;;
/5090에서 60프레임 ㄷ ㄷ ㄷ
그래픽 차이 오지네ㅋㅋㅋ
그래픽 좋아 지는 대신 프레임 많이 떨어지네
떼깔이 좋긴하다
노이즈 줄이려면 어떤 항목을 손대야할까요?
자문자답인데 엔비디아 익스페리언스로 샤픈을 0으로 만들면 노이즈가 많이 줄어듭니다. (0은 아니지만 할만함) 당연하지만 영상처럼 부하가 좀 걸려서 4090아니면 원할하게는 힘들거 같습니다
막아둔 게 이유가 있네요. 좋아지는 부분이 많지만 눈에 띄는 버그도 있고, 기한 내에 버그 수정 못할 것 같아서 막아두고 출시한 듯.
이제 비싸게 컴터 맞추는 덕후들 최고 사양 테스트 할때 재밌겠네요 ㅋㅋ
도그마 최적화 상태를 보면 이거 옵션 막아둘만 하네요.
이제 3d 랜더러에서 자주 보이던 패스트레이싱이 수면위로 나왔네요 ㅋㅋ 한 5년전쯤 옥테인 연습할때 공부했던것 같은데 지금이야 양방향 트레이싱이라고 더 상위 기술이 나왔지만 실시간으로 패스트레이싱이라니 대단하네요
레이트레이싱도 4k 쓰면 프레임 상당히 많이 빠지는데 패스트레이싱은 아직 멀고먼 이상향 같은 존재죠 현재로선...저게 4090으로 테스트한거잖아요. 근데 pc게이머 중에서 4090 쓰는 사람이 몇명이나 될까요 ㅎㅎ
순수 개발 능력이 딸리니 막아둔거지 ㅋㅋㅋㅋ