저건 어려운 게 아니라 ↗같은 거라서 깎일만하다고 본다
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스꼴라가 생각나는 난이도디자인이군..
피통 많고 강인도 높아서 경직 안먹고 공격 후딜은 없다시피한데 그게 보스가 아니라 쫄몹이고 몇마리씩 떼로 있음. 음 이런 디자인은 정말 꼬무룩해지는군
스꼴라가 생각나는 난이도디자인이군..
피통 많고 강인도 높아서 경직 안먹고 공격 후딜은 없다시피한데 그게 보스가 아니라 쫄몹이고 몇마리씩 떼로 있음. 음 이런 디자인은 정말 꼬무룩해지는군
본편에서도 본문만큼은 아니지만 억지로 어렵게 만들었단 느낌이 강해서 불호였는데
닼소처럼 구르기 평타 위주로 싸우면 어려운데 전회랑 각종 보조 마법 위주로 싸우면 그렇게까지 억까 난이도는 아니기는 함. 다만 똥꾸릉내 제외하고
적당히 어려운게 좋은디 꾸릉내나는 영체는 도움이 안되고 씹사기 영체들은 너무 무지성딸깍느낌이고 밸런스가 아쉬웠지 Dlc나오면 다시사서 해봐야겄다