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유로트럭이 경쟁사가 아니고 멀티섭이잖아
유로트럭으로 번돈으로 아메리칸트럭을 만들었습니다 짜잔
트럭겜은 하는쪽도 만드는쪽도 약간 광기가 있는거같아 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
미국은 도로가 길기만하고 허허벌판인편이라서..
한 3-4년 뒤면 서부에서 동부로 횡단 되겠네
유로트럭이랑 수요층이 완벽하게 겹쳐서?
근데 이건 왜 인기가 없음?
유로트럭이 경쟁사가 아니고 멀티섭이잖아
한 3-4년 뒤면 서부에서 동부로 횡단 되겠네
근데 이건 왜 인기가 없음?
고곡주랑
유로트럭이랑 수요층이 완벽하게 겹쳐서?
고곡주랑
미국은 도로가 길기만하고 허허벌판인편이라서..
맵이 큼 마일
유럽 경치 대신에 10시간동안 황야만 바라보고싶다면 아메리칸 트럭을 하면 된다...
'근본적인 원인으로는 ETS 2와 ATS는 몇몇 특징을 제외하면 물리엔진이나 게임성이 완전히 동일한, 사실상 같은게임의 모드 수준이라 기존에 ETS 2를 즐기던 유저층이 굳이 ATS로 넘어갈 필요성을 전혀 못느낀다는 점이 있다. 기존의 ETS 2 혹은 오프로드 아류작인 스노우러너 같은 게임들과 비교해서 ATS가 가진 특이한 요소가 적기때문에 기존작에 머물러 있는것이라고 봐야할듯.' '하드트럭 시절부터 SCS의 주요 팬층이 유럽쪽에 쏠려있기 때문이기도 하지만 북미 특유의 직선 위주의 고속도로로 인해 달리는 재미가 부족하기 때문.' from 킹나갓무.
축척이 유로트럭과 다르긴 한데 맵은 아기자기하게 이거저거 볼 것 많에 잘 만들어 놨음... 다만 미국식 트럭이라 덩치가 큰데 길이 넓은것도 아니고 고속도로 아니면 들어가기도 빡센 환경에 플레이타임 늘리겠다고 경찰차에 벌금도 쎄게 잡아놓고 해서 몇번 하다보면 그냥 유로트럭 하게됨...
유로트럭으로 번돈으로 아메리칸트럭을 만들었습니다 짜잔
트럭겜은 하는쪽도 만드는쪽도 약간 광기가 있는거같아 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
대충 기사 아저씨가 차 세워두고 유로트럭 키는 짤
아메 트럭의 장점 광활한 미국의 뻥 뚫린 도로
와 7년동안 절반 구현한거네
저기서 5ㅣ구역 가볼수있을까?
오히려 북미트럭이 지금까지 없었던게 놀라울 정도 아니냐 ㅋㅋㅋ 나중에 캐나다랑 알라스카까지 더해도 될듯
폴아웃 배달부가 참 대단한 사람이구나 싶네
바이커 갱과의 총격전, 레드넥과의 죽음의 레이스 랜덤 카운터 업뎃하면 될 듯
저거 실제 1:1 크기야...?
시내는 1/3, 시외는 1/20 축척이라고 보면 됨.
신기하당.. 뭉쳐서 만든 가상 월드라고 생각하면 되겠구나..
나중에 두 게임 합치면
수십년 뒤에 모든 대륙이 육로로 연결되는 날이 오면 월드 트럭 시리즈도 나올까? ㅋㅋ
2만키로 ㅋㅋㅋ
러시아는 철도 궤간이 달라서 힘들지 않나? 저런 계획이 있구나
미국 전역에다가 캐나다 일부까지 갈 계획인 거 같더라. 제작진 캐나다 방문 이야기가 나오고 있음.
오 텍사스 나왔네?
이건광기야...
K트럭안해주나 ㅋㅋ
결국 동서 연결되면 인기 꽤 끌 거 같긴 함 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
지금은 막짤에서 주 3개가 더 추가된 상황임 동부로 갈수록 주 크기가 작아지니까 아마 제작기간도 짧아질듯함
제작사 : 유로트럭? 그녀석은 캐쉬카우에 불과하지
왜 저러는건데...
하고 싶으니까.. 그게 로망이니까.
콘솔판도 있으면 좋겠다...
지나가는 차도 별로 없는 이런 도로 달릴 생각하면 할맛은 떨어질듯 ㅋㅋㅋ
아메리카트럭은 평야에 직진이 너무 많아서 재미가 없음.
와 러시아 트럭 만들면 겨울 빼고 진창길 운전해야 하나