거기에 q스택 삭제라니
물리면 답없는 크로미 에게 스킬 사거리 줄이는건 엄청난 부담인데 ㅜㅜ 딱히 크로미 시합에도 잘 안나왔자나
왜 잘하고있는 애를 ㅜㅜ
거기에 q스택 삭제라니
물리면 답없는 크로미 에게 스킬 사거리 줄이는건 엄청난 부담인데 ㅜㅜ 딱히 크로미 시합에도 잘 안나왔자나
왜 잘하고있는 애를 ㅜㅜ
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대신 청동발톱 줌
크로미 왜 바꾼건지 솔직히 이해가 잘 안됨
누가 심기 건드렸나...
불-쾌 가 또?
대신 청동발톱 줌
물리면 위험한 크로미에게 평타때리러 나가는것부터가 위험한부분 그리고 잘쌓은 스택폭팔 대미지 삭제로 준거니 메리트가 떨어진
정말 원챔만 파서 초장인급이라 늦어도 13렙 전에 60스텍을 다 쌓는 유저가 아니면 이번 패치는 괜찮은 편이라 생각합니다. 사거리 너프는 정말 체감이 되었고, 평타 사거리는 정말 깨알같다는 정도, 한타때 저 멀리서 Q쿨만 돌아오길 기다리는게 아니라 어쨌든 본진에서 평타라도 비빌 수 있게 되어 그냥 저냥 하시던 분들은 오히려 DPS측면은 오를듯 같네요. 캘투 캘타스 같은 포킹과 한타 파괴력은 여전히 좋다고 생각합니다.. 결국 숙련도에서 오는 미묘한 컨트롤이 승부에 아주 큰 영향을 주도록 했고, 럭키샷을 최대한 줄인 패치같네요.