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날짜 2022.02.26
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진짜 미완성게임이였네 ㄷㄷ
노바분신아이콘도 디아3 마법사 분신아이콘이었죠 ㅋㅋ
뭔 보도듣도 못한 특성이 많네요 아이콘도 뭐 스타2 저격아이콘에 워3 씨 자이언트에 데스마스크에...
레이너 특공대는 밴시는 어디가고 은신마크만 떡하니...
디아블로랑 정타족이 아이콘 관련해서 굉장히 말이 많았는데 디아 Q 는 워3 구울 프렌지 업글 아이콘에 E 스킬은 마운틴 자이언트 워 클럽 아이콘이었음
인간 낚시꾼
진짜 미완성게임이였네 ㄷㄷ
NORGAN
노바분신아이콘도 디아3 마법사 분신아이콘이었죠 ㅋㅋ
우와 아이콘 ㄹㅇ로 구려;
패시브 진두지휘도 점...
저때 기본 히페리온이 레이저 2발쏘고 야마토 안날렸죠. 궁강해야 지금 우리가 10렙 궁찍고 바로 날리는 히페리온 효과가 났었죠. 명중도 맨처음에 q첫번째 명중적에게 추가 50%피해+기절이었다가 베타 패치되면서 딜증가 사라지고 기절 1.5초만 남았다가 너프되서 기절 1초만 남은 비운의 특성. 집행자도 맨처음에 감속,기절 동안에만 딜 증가였었고 나중에 패치로 무력화된 대상 때린 후 일정시간동안 딜 증가로 바뀌었고. 추억 돋네요
1렙 매수도 배타 패치 되면서 특공대 고용으로 매수 발동시키기 위해 죽여야하는 돌격병 요구량이 더 작았었는데 중간에 칼같은 패치로 삭제! 밴시 궁강하면 밴시가 미사일을 3방씩 날렸죠. 하지만 그때 밴시는 따로 공격대상을 r버튼으로 지정을 못해줬고 레이너 평타친 대상만 때리는 미완성적인 기술이었죠. 진두지휘는 주변 돌격병 죽으면 스킬 쿨 1초정도 감소,
영웅 죽이면 10초인가 15초 줄어드는 패시브였는데 배타되면서 향상된 시력이 패시브로 가고 돌격병죽이면 쿨감이 7렙 승승장구 특으로, 영웅죽이면 쿨감이 20렙 비장의 카드 특성으로 쪼개졌고요.
히페리온 2번 포격은 궁강에 포함되어있음 궁강 효과가 한 대상에게 두번 포격 + 건물에 야마토였음 당시 히페 자체가 찍을 구석이 없는 구데기여서 밴시 픽률이 압도적이었던걸로 기억