내가 볼땐 제작진들
예전부터 진앙 너프한 내역들 보면
딱 1번 정도 빼고
계속 쿨감을 너프시키는데
사실 진앙은 쿨감보다 범위 증가보고 더 쓰는거 아님?
갠적으론 진앙 쿨감이 없어져도 진앙 찍을거같은데
그 범위 증가가 진짜 상당히 커서
내가 볼땐 제작진들
예전부터 진앙 너프한 내역들 보면
딱 1번 정도 빼고
계속 쿨감을 너프시키는데
사실 진앙은 쿨감보다 범위 증가보고 더 쓰는거 아님?
갠적으론 진앙 쿨감이 없어져도 진앙 찍을거같은데
그 범위 증가가 진짜 상당히 커서
강철수세미
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e저불이 크긴 하죠 근데 솔직히 e저불 삭제는 너무 위험하긴 하다봄 그리고 진앙은 너프를 하더라도 쿨감을 너프할게 아니라 범위증가량을 너프하는게 맞는거같은데 그걸 안하는게 신기함 저거 진앙때문에 20렙 아눕되돌리기 콤보가 더무서운건데
딜은 솔직히 말해서 어차피 메인탱커로 장착이 되서 주기 그럴거같고 저불 삭제되면 그냥 나락될걸요 지금 수치 좋다고 하더라도? 아눕은 어차피 이미 메인탱커로 정착이 되서 그거의 근본이 되는걸 함부로 흔들면 안된다봄 애초에 아눕이 섭탱시절 사기엿던게 스킬셋도 좋은데 딜도 적절히 나오니 쎗던건데 그걸 밸런스 맞추기가 너무 애매햇던거임 그래서 몇년동안 해매다가 17년동안 그냥 아예 메인탱으로 쓰게 패치를 햇는데 갠적으로는 그냥 이게 맞는거같음 만약 저불 삭제를 한다면 그냥 아눕을 다시 투사로 바꿔야된다고 생각함
애초에 아눕 쓰는 게 E저불이랑 고치 땜에 쓰는 건데 애꿎은 수치조절만 하고 있으니 안타까움
e저불이 크긴 하죠 근데 솔직히 e저불 삭제는 너무 위험하긴 하다봄 그리고 진앙은 너프를 하더라도 쿨감을 너프할게 아니라 범위증가량을 너프하는게 맞는거같은데 그걸 안하는게 신기함 저거 진앙때문에 20렙 아눕되돌리기 콤보가 더무서운건데
전 E저불을 기본퀘스트 보상으로 주던가 16렙 쇠약특에 주고 대신 그 동안 뺐어갔던 탱딜 좀 돌려줬으면 좋겠어요. 수치너프 계속 먹다가 한계선 넘어가는 순간 발라꼴 될텐데 그 전에 제발 근본적인 것 좀 건드렸으면...
딜은 솔직히 말해서 어차피 메인탱커로 장착이 되서 주기 그럴거같고 저불 삭제되면 그냥 나락될걸요 지금 수치 좋다고 하더라도? 아눕은 어차피 이미 메인탱커로 정착이 되서 그거의 근본이 되는걸 함부로 흔들면 안된다봄 애초에 아눕이 섭탱시절 사기엿던게 스킬셋도 좋은데 딜도 적절히 나오니 쎗던건데 그걸 밸런스 맞추기가 너무 애매햇던거임 그래서 몇년동안 해매다가 17년동안 그냥 아예 메인탱으로 쓰게 패치를 햇는데 갠적으로는 그냥 이게 맞는거같음 만약 저불 삭제를 한다면 그냥 아눕을 다시 투사로 바꿔야된다고 생각함
초기엔 무적인 거 저불로 바뀐 거 아쉽다고는 하지만 애초에 다른 탱들은 이동기에 저불 기본 장착된 케이스가 없죠. 저불 사라지는만큼 다른 탱만큼 단단하게 패치해주면 매인탱으로서의 경쟁력이 줄 거 같진 않습니다. 뭐... 아눕 모스트 유저분들은 탱킹 딸리더라도 저불 보고 쓰시니 반대하시겠지만 이대로 방치하면 점점 너프만 먹을 듯 ㅜㅜ
범위를 줄이면 쓸이유가 없는거 같은데
지금 저렇게까지 너프된 수치에서 범위까지 줄이면 쓸이유가 줄거 같긴함 근데 사실 쿨감보단 범위가 ㄹㅇ 핵심인 특성이라 생각해서 저런 식의 너프한다고 진앙을 안쓸지 모르겟음
쿨감 요소도 크다고 생각하는데..
쿨감요소도 좋은건 맞긴한데 범위가 큰게 진짜 크다봄 저것때문에 아눕의 이니시가 안그래도 좋은데 진짜 많이쎄짐 20렙 되돌리기도 더더욱 쎄지고
진앙 쿨감보다는 범위가 큰데 진앙 찍기 전에는 평타 때리다가 맞추려면 백스텝 밟아야하는데 진앙 찍고 나서부터는 그런거 없이 되서 그게 차이가 큼